Warzone Hajin แผนที่เดียวเชื่อมแคมเปญ DMZ และแบทเทิลรอยัล

Warzone Hajin แผนที่เดียวเชื่อมแคมเปญ DMZ และแบทเทิลรอยัล
ความสนใจ|คอลออฟดิวตี้

Hajin คืออะไร และทำไมถึงสำคัญต่ออนาคตของ Warzone

Warzone Hajin map คือแผนที่ขนาดใหญ่แห่งใหม่ใน Call of Duty Modern Warfare 4 ที่ถูกออกแบบให้ทำหน้าที่เป็นทั้งพื้นที่ในโหมดแคมเปญ DMZ mode map และ Call of Duty battle royale พร้อมกันภายใต้โลกเดียวกันของ Modern Warfare 4 Season 1 เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าทุกโหมดเชื่อมต่อกันอย่างต่อเนื่องแทนที่จะเป็นประสบการณ์แยกส่วนเหมือนในภาคก่อนๆ. จากข้อมูลที่เปิดเผย แผนที่ Warzone ใหม่นี้ใช้ชื่อว่า Hajin และถูกยืนยันแล้วว่าจะเป็นแผนที่หลักของโหมด Battle Royale ตั้งแต่ Season 1 เป็นต้นไป โดยทีมพัฒนาประกาศชื่อแผนที่นี้ผ่านช่องทางโซเชียลทันทีหลังจากที่ช่วง beta ของ Modern Warfare 4 เปิดให้เล่นแบบ Early Access แล้วเริ่มสร้างกระแสคาดหวังในหมู่แฟน Warzone ทันที.

Warzone Hajin แผนที่เดียวเชื่อมแคมเปญ DMZ และแบทเทิลรอยัล

จากแคมเปญสู่ DMZ และ Battle Royale: โลกเดียวที่เล่าเรื่องต่อเนื่อง

สิ่งที่ทำให้ Hajin น่าสนใจกว่าแผนที่ Warzone ก่อนหน้า คือการที่มันไม่ได้เป็นเพียงสนาม Call of Duty battle royale เท่านั้น แต่ยังถูกยืนยันให้เป็นแผนที่ของโหมด DMZ และยังปรากฏอยู่ในเนื้อเรื่องแคมเปญของ MW4 ด้วย. กล่าวคือ ทุกภารกิจ ทุกจุดลงจอด และทุกซอกมุมของเมืองร้างแห่งนี้จะมีความหมายต่อผู้เล่นไม่ว่าเขาจะเล่นโหมดไหนอยู่. ชื่อ Hajin ถูกพูดถึงมาก่อนแล้วในฐานะแผนที่ของ DMZ mode map และเราได้เห็นหน้าตาของมันชัดเจนในตัวอย่างเปิดตัว DMZ ของ MW4. แนวคิดนี้ทำให้ผู้เล่นที่อินกับเนื้อเรื่องสามารถต่อยอดสู่การเล่น DMZ และ Battle Royale โดยยังรู้สึกผูกพันกับพื้นที่เดิม ไม่ต้องเริ่มทำความรู้จักโลกใหม่ทุกครั้งที่สลับโหมด.

รายละเอียดแรกของ Hajin: แผนที่ Warzone ลำดับที่หกและใหญ่กว่าที่เคย

ในมุมของตัวเลข Warzone Hajin map ถูกยืนยันว่าเป็นแผนที่ Warzone ลำดับที่หกของซีรีส์ และมีรายงานว่ามันจะเป็นแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ใหญ่กว่า Verdansk เสียอีก. ตัวแผนที่ถูกอธิบายว่าเป็นเขตยกเว้นขนาดกว้างที่มีโครงสร้างหนาแน่น เต็มไปด้วยร่องรอยการปนเปื้อนและรังสี ซึ่งสิ่งแวดล้อมที่เป็นพิษเหล่านี้จะมีบทบาทสำคัญต่อการต่อสู้ตามรายงานที่หลุดออกมา. นั่นหมายถึงการวางแผนเส้นทางหมอก พื้นที่ปลอดภัย และการควบคุมจุดสูงจะยิ่งมีน้ำหนักมากขึ้นใน Call of Duty battle royale บนแผนที่นี้ ผู้เล่นที่คุ้นกับ Verdansk หรือแผนที่ยุคหลังอาจต้องปรับตัวกับการอ่านพื้นที่ที่ซับซ้อนกว่าเดิม ทั้งในระดับแนวตั้งและแนวนอน.

Beta ของ Modern Warfare 4: สัญญาณว่าทีมพัฒนาเริ่มคิดแบบ “เกมเดียว หลายโหมด”

ภาพของการออกแบบโลกเดียวหลายโหมดไม่ได้สะท้อนแค่ผ่าน Hajin เท่านั้น แต่ยังชัดเจนตั้งแต่ช่วง beta ของ Call of Duty: Modern Warfare 4 ที่เปิดให้เล่นโหมดเนื้อเรื่องคนเดียวในภารกิจ Entrenched เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์. รอบ Early Access Beta เปิดให้เล่นวันที่ 21–25 สิงหาคม ตามด้วยรอบ Open Beta ให้เล่นฟรีวันที่ 28 สิงหาคม – 1 กันยายน พร้อมแผนที่มัลติเพลเยอร์ 6v6 ใหม่อีก 5 แผนที่ และแผนที่ Zodiac สำหรับ Warzone Resurgence. ก่อนเริ่มทดสอบยังมีไลฟ์สด Call of Duty NEXT วันที่ 21 สิงหาคม เพื่อโชว์เกมเพลย์และแจกโค้ดเข้า beta ฟรีให้ผู้เล่นเข้าร่วมได้ง่ายขึ้น. สำหรับคนที่อยากสัมผัสเกมล่วงหน้า การสั่งซื้อรุ่น deluxe edition จะเปิดโอกาสให้เข้าเล่น beta ได้ก่อนใคร. แนวทางนี้แสดงชัดว่าทีมพัฒนาอยากให้ผู้เล่นเข้าใจโลกของ MW4 ตั้งแต่เนื้อเรื่องไปจนถึงโหมดแข่งขัน.

ผู้เล่นควรคาดหวังอะไรจาก Hajin เมื่อ Season 1 เริ่มต้น

เมื่อ Modern Warfare 4 Season 1 เปิดตัว Hajin จะก้าวขึ้นมาทำหน้าที่เป็นแผนที่หลักของโหมด Battle Royale ทันที โดยทีมงานยืนยันว่ามันถูกหล่อหลอมจากความขัดแย้งที่เกิดขึ้นในแคมเปญของ MW4 และจะกลายเป็นฉากหลังสำคัญของ Warzone นับจากนั้น. สำหรับผู้เล่นทั่วไป ผลกระทบชัดที่สุดคือคุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้หลายโลกหลายชุดอีกต่อไป แค่ทำความเข้าใจกับ Hajin ครั้งเดียวก็สามารถต่อยอดสู่ทั้งโหมดแคมเปญ DMZ และ Call of Duty battle royale ได้ในภาพเดียวกัน. เบต้าในช่วงนี้จึงไม่ใช่แค่โอกาสลองปืนใหม่หรือระบบใหม่ แต่เป็นบทเรียนแรกในการอ่านภูมิประเทศและบรรยากาศของ Hajin ก่อนที่ Season 1 จะเริ่มวัดกึ๋นกันจริงจังบนแผนที่ที่ใหญ่และเข้มข้นที่สุดของ Warzone ในตอนนี้.

ZestBuy ได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณช้อปผ่านลิงก์ของเรา โดยคุณไม่ต้องจ่ายเพิ่ม

You May Also Like

Comments
พูดอะไรบางอย่าง...
ยังไม่มีความคิดเห็น มาเป็นคนแรกที่แบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!