ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกัน

ดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกันดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

จาก VR เกมตู้สู่สถานีประสบการณ์ Immersive แบบครบทุกมิติ

จาก VR เกมตู้สู่สถานีประสบการณ์ Immersive แบบครบทุกมิติ
ความสนใจ|VR

Immersive VR แบบสถานที่เฉพาะ กำลังเปลี่ยนจาก “เกมตู้” เป็น “สถานที่ท่องเที่ยว”

location-based VR entertainment คือรูปแบบความบันเทิงโลกเสมือนจริงที่ต้องเดินทางไปยังสถานที่เฉพาะ ซึ่งออกแบบพื้นที่ อุปกรณ์ และเนื้อหาให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับเรื่องราวร่วมกันในบรรยากาศที่ควบคุมแบบโรงละคร ผสานเทคโนโลยี แสง สี เสียง เอฟเฟ็กต์ทางกาย และการเล่าเรื่องเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เข้มข้นกว่าการเล่นแว่น VR ที่บ้าน เน้นการมีส่วนร่วมทั้งเป็นกลุ่มและการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมรอบตัวอย่างเต็มรูปแบบ จุดเปลี่ยนสำคัญคือ VR arcade attractions วันนี้ไม่ใช่ห้องเล็กๆ กับเกมสั้นๆ อีกต่อไป แต่กำลังขยับตัวเองให้กลายเป็น immersive experience venues ขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในศูนย์การค้าใจกลางเมืองหรือย่านสร้างสรรค์ และออกแบบเป็น “ทริป” ความบันเทิงแบบมีโครงเรื่องชัดเจน ผู้เล่นไม่ได้เข้าไปแข่งคะแนน แต่เข้าไปใช้เวลาเกือบชั่วโมงร่วมเดินทาง ผจญภัย และถ่ายรูปเก็บโมเมนต์ร่วมกับเพื่อนและครอบครัว สถานที่เหล่านี้จึงเริ่มถูกมองว่าเป็นจุดหมายปลายทางด้านบันเทิงใหม่ เทียบเคียงโรงหนังและสวนสนุก มากกว่าร้านเกม

ENJOY SPACE เมื่อศิลปะและ VR กลายเป็นทริปจินตนาการสำหรับทุกคน

ตัวอย่างที่ชัดเจนของ immersive experience venues คือ ENJOY SPACE พื้นที่โลกเสมือนจริงที่ตั้งอยู่บนชั้น 3 ฝั่งอีสต์ สเปลล์ ฟิวเจอร์พาร์ค รังสิต เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันอาทิตย์ที่ 4 ตุลาคม 2569 โดยมีสื่อมวลชน แขกผู้มีเกียรติ และนายสมชาย วงศ์สวัสดิ์ อดีตนายกรัฐมนตรี เข้าร่วมพิธีตัดริบบิ้นและสัมผัสประสบการณ์ภายในพื้นที่จริง ENJOY SPACE ไม่ได้วางตัวเป็นแค่ห้องจัดแสดงภาพ แต่ใช้โลกเสมือนแบบ Immersive Experience ให้ผู้เข้าชม “เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว” ด้วยการออกแบบพื้นที่จัดแสดง 7 ห้อง แต่ละห้องมีบรรยากาศและคอนเซ็ปต์ต่างกัน ตั้งแต่ Jellyfish Space ห้องไฟแมงกะพรุนสุดแฟนตาซี ไปจนถึง Van Gogh's Starry Night ห้องเรืองแสงจากแรงบันดาลใจงานศิลปะชื่อดัง รวมถึง The Wandering Earth ห้องลูกโลกอลังการและ Sky-High Glass Theater ห้องฉายภาพ 3D ที่เสริมมิติให้การชมงานศิลปะ คำกล่าวที่สะท้อนแนวคิดสถานที่นี้ชัดเจนคือ “ENJOY SPACE จึงมอบประสบการณ์ที่ก้าวไปไกลกว่าการเป็นเพียงผู้ชม แต่ชวนทุกคนก้าวเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว” ซึ่งตอกย้ำว่าการเล่าเรื่องและการมีส่วนร่วมคือหัวใจของ location-based VR entertainment ยุคใหม่

จาก VR เกมตู้สู่สถานีประสบการณ์ Immersive แบบครบทุกมิติ

Titan ที่ The Edge เมื่อ 4D VR กลายเป็นโรงละครไซไฟแบบเดินได้

อีกฝั่งของโลก VR arcade attractions ก็ยกระดับตัวเองไปสู่ภารกิจไซไฟเต็มรูปแบบ ตัวอย่างคือ Titan การผจญภัยโลกเสมือนจริงลำดับใหม่จากผู้ให้บริการ The Edge ซึ่งตั้งอยู่ที่ถนน Notre-Dame-de-Nazareth หมายเลข 60 ในเขต 3 ของปารีส และเปิดให้ผู้เล่นเข้าร่วมแบบเป็นกลุ่มในเซสชันราวหนึ่งชั่วโมง โดย 45 นาทีอยู่ในโลกความจริงเสมือน Titan ไม่ใช่ประสบการณ์ VR เดี่ยวๆ แต่ถูกออกแบบให้เป็น location-based VR entertainment แบบ 4D ผู้เล่นถูกพาเข้าห้อง briefing ที่จำลองเป็นยานอวกาศ รับคำอธิบายภารกิจ ก่อน Game Master จะพาไปยังพื้นที่ส่วนตัว สวมเสื้อฮัปทิกที่ควบคุมด้วยหุ่นยนต์รอบข้อมือ ใส่หมวก และเริ่มออกสำรวจโลกทะเลทรายพร้อมกัน ภายในเกม กลไกแทบทุกอย่างผูกกับอาวุธที่แปลงร่างเป็นตะขอปีนหรือหลอด UV สำหรับเปิดเผยข้อความลับบนผนัง และมีช่วงเวลา FPS ให้กำจัดศัตรูหลากชนิด กลายเป็น interactive VR attractions ที่ผสานกลไกเกมกับฉากไซไฟอย่างคิดมาแล้ว สิ่งที่ทำให้ Titan แตกต่างจากการเล่นแว่น VR ที่บ้านคือการผสานลม ความร้อน และการสั่นสะเทือนเข้ากับภาพและเสียง ผู้จัดสถานที่เรียกสิ่งนี้ว่า 4D เพราะผู้เล่นจะรู้สึกถึงแรงปะทะผ่านชุดฮัปทิกและอุปกรณ์รอบตัว ทำให้ทุกการยิงและการถูกโจมตีมีผลทางกายภาพตามไปด้วย

จาก VR เกมตู้สู่สถานีประสบการณ์ Immersive แบบครบทุกมิติ

ทำไมผู้ชมกระแสหลักเริ่มหันมาหา location-based VR มากกว่าแว่นที่บ้าน

จุดร่วมของ ENJOY SPACE และ Titan คือทั้งคู่ตั้งใจดึงคนทั่วไปเข้ามาสู่โลก VR โดยลดภาพจำว่า VR เป็นของ “เกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์” Titan ระบุชัดว่าไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์เล่นวิดีโอเกมมาก่อน ผู้เข้าร่วมสามารถออกทัวร์เป็นกลุ่ม แก้ปริศนาเป็นทีม ในภารกิจความจริงเสมือน 45 นาทีที่มีทั้งการสังเกต การสื่อสาร และการคิดหาวิธีถัดไประหว่างการค้นพบ ส่วน ENJOY SPACE ก็ออกแบบให้รองรับทั้งครอบครัว กลุ่มเพื่อน และคนที่ชอบถ่ายภาพหรือสร้างคอนเทนต์ ให้ทุกคนสนุกและเก็บประสบการณ์ในแบบของตัวเอง นี่คือคำตอบว่าทำไม location-based VR entertainment จึงดึงดูดผู้ชมกระแสหลัก คนจำนวนมากไม่ได้มองหาการเล่นเกมคนเดียว แต่ต้องการประสบการณ์ที่คัดสรรมาให้พร้อม ทั้งฉากสวย การเล่าเรื่องชัด การดูแลโดยทีมงาน และได้ใช้เวลาร่วมกับคนใกล้ชิด VR arcade attractions ยุคใหม่จึงกำลังกลายเป็น “ที่เที่ยว” ที่ตอบโจทย์ความเป็นสังคมของมนุษย์ ไม่ใช่แค่ที่แข่งคะแนนในเกม และ 4D VR experiences ก็ทำหน้าที่เติมความตื่นเต้นให้สมจริงพอที่จะรู้สึกว่าตัวเองไปอยู่ในโลกอีกใบจริงๆ

จาก VR เกมตู้สู่สถานีประสบการณ์ Immersive แบบครบทุกมิติ

มาตรฐานโรงภาพยนตร์ พบเกมโต้ตอบ ในสนามใหม่ของความบันเทิง

สิ่งที่ทำให้ immersive experience venues เหล่านี้แตกต่างจากการใช้แว่น VR ที่บ้านคือระดับการผลิตแบบภาพยนตร์ผสมการเล่นแบบเกม จุดแข็งของ ENJOY SPACE คือการผสานเทคโนโลยี แสง สี เสียง และงานศิลปะเข้าด้วยกันอย่างลงตัว เพื่อเปิดมุมมองใหม่ในการชมงานศิลปะและความบันเทิง ไม่ว่าจะเป็นห้อง Sea of Sunflowers ทุ่งดอกทานตะวันที่เต็มไปด้วยสีสัน หรือ Optoelectronic Corridor อุโมงค์แห่งแสงที่พาผู้เข้าชมเดินทางผ่านมิติของแสงและสี รวมถึงจุดถ่ายภาพเช็กอินยอดนิยมที่ออกแบบมาชัดเจนเพื่อให้ผู้ชมเก็บภาพกลับบ้าน ด้าน Titan ใช้เสื้อฮัปทิกและอุปกรณ์เฉพาะที่ให้ความรู้สึกสะเทือนเมื่อถูกศัตรูสัมผัสตัว ทำให้ต้องระวังการปะทะตลอดเกม พร้อมเอฟเฟ็กต์ลมและความร้อนที่เพิ่มชั้นความสมจริงเหนือมาตรฐานผู้บริโภคทั่วไป กลไกอาวุธที่เปลี่ยนฟังก์ชันเป็นตะขอปีนหรือหลอด UV ก็แสดงให้เห็นว่าผู้ออกแบบไม่ได้แค่ใส่ฉากสวย แต่สร้างระบบโต้ตอบที่ชวนเล่นและเข้าใจง่าย ผู้ให้บริการเหล่านี้จึงกำลังเขียนนิยามใหม่ให้กับ interactive VR attractions ว่าต้องมีทั้งความตั้งใจเชิงศิลปะและความลื่นไหลเชิงเกมเพลย์อยู่ร่วมกันอย่างสมดุล ในภาพรวม เรากำลังเห็นโลก VR ก้าวพ้นสถานะ “อุปกรณ์เสริมคอนโซล” ไปสู่การเป็นสถานที่นัดพบทางสังคมที่มีเรื่องเล่าและฉากอลังการรองรับ การมอง VR แค่ในมุมเครื่องเกมที่บ้านจึงเริ่มไม่เพียงพออีกต่อไป เพราะสนามแข่งขันใหม่ของมันอยู่ในเมือง ในศูนย์การค้า และในย่านสร้างสรรค์ที่คนหลากกลุ่มสามารถเดินเข้าไปแล้วออกมาพร้อมประสบการณ์ร่วมที่ยากจะเล่าให้ครบด้วยรูปถ่ายเพียงใบเดียว

จาก VR เกมตู้สู่สถานีประสบการณ์ Immersive แบบครบทุกมิติ

ZestBuy ได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณช้อปผ่านลิงก์ของเรา โดยคุณไม่ต้องจ่ายเพิ่ม

You May Also Like

Comments
พูดอะไรบางอย่าง...
ยังไม่มีความคิดเห็น มาเป็นคนแรกที่แบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!