ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกัน

ดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกันดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

Meta Phoenix Headset ก้าวใหม่ของแว่น Mixed Reality บางเบา

Meta Phoenix Headset ก้าวใหม่ของแว่น Mixed Reality บางเบา
ความสนใจ|VR

Phoenix คืออะไร และทำไมดีไซน์ใหม่จึงสำคัญ

Meta Phoenix headset คือแว่น mixed reality รุ่นใหม่ที่ออกแบบให้มีทรงคล้ายแว่นตา ใช้น้ำหนักเบาและมีฮาร์ดแวร์ประมวลผลแยกต่างหาก เพื่อเปลี่ยนประสบการณ์จากการใส่หมวก VR ขนาดใหญ่เป็นการสวมใส่แว่นที่ใช้งานได้นานและคล่องตัว เน้นการมองเห็นสภาพแวดล้อมจริงร่วมกับภาพเสมือนผ่านระบบ passthrough ผสานเซนเซอร์รอบขาแว่นและฟีเจอร์ติดตั้งเลนส์สายตาในตัว เพื่อยกระดับให้กลายเป็นอุปกรณ์สำหรับทำงาน ความบันเทิง และการสื่อสารแบบสามมิติในชีวิตประจำวัน จุดสำคัญของ Phoenix คือการแสดงให้เห็นว่า Meta พร้อมหันหลังให้ภาพจำของหมวก VR เทอะทะ และหันไปเน้นความบางเบาและความรู้สึกเหมือนใส่แว่นตาปกติแทน ข่าวลือเรื่องโปรเจกต์นี้วนอยู่ในสายเทคโนโลยีมากกว่าหนึ่งปี ก่อนที่ภาพจากชุดเฟิร์มแวร์ HorizonOS สำหรับเลนส์สายตาจะเผยให้เห็นฮาร์ดแวร์จริงครั้งแรก ทำให้เราเห็นทิศทางการออกแบบอย่างชัดเจนว่าบริษัทต้องการสร้างหมวดอุปกรณ์ใหม่ที่พกง่ายและไม่รู้สึกว่าต้อง “แต่งชุด VR” ทุกครั้งที่ใช้งาน

Meta Phoenix Headset ก้าวใหม่ของแว่น Mixed Reality บางเบา

ดีไซน์บางเบาแบบแว่นตา การย่อส่วน VR เพื่อใช้งานทุกวัน

จากภาพหลุดในเฟิร์มแวร์ HorizonOS แว่น Meta Phoenix headset ดูต่างจาก Quest 3 หรือ Quest 3S ชัดเจน เพราะหน้าตาเหมือนแว่นตาขนาดใหญ่มากกว่าหมวก VR แบบเดิม ใช้แป้นรองจมูกแทนโฟมแนบใบหน้า ทำให้ลดแรงกดและความอึดอัดเมื่อใส่นาน ๆ ดีไซน์นี้สอดคล้องกับข้อมูลจากเฟิร์มแวร์ Prescription Lens ที่แสดงขั้นตอนใส่เลนส์สายตาและการสแกน QR Code เพื่อเซ็ตอัปการใช้งาน ซึ่งบอกชัดว่า Meta ตั้งใจให้คนสายตาสั้นหรือยาวใส่ทำงานยาว ๆ ได้เหมือนใส่แว่นประจำวัน ฝั่งขาแว่นมีเซนเซอร์หลายจุดและสายเคเบิลที่ต่อออกไปยังกล่องประมวลผลหรือ compute puck แยกต่างหาก นี่คือการยอมแลกการมีสายกับการได้เฟรมแว่นที่บางและเบาลงอย่างเห็นได้ชัด เป็นสัญญาณว่า Meta ยอมเปลี่ยนสมดุลจากความเป็นอุปกรณ์ gaming หนัก ๆ ไปสู่การเป็นอุปกรณ์ที่ตั้งใจให้ใส่เดินไปมา ทำงานบนหน้าจอเสมือน และดูคอนเทนต์วิดีโอมากกว่า สายเคเบิลอาจไม่ถูกใจทุกคน แต่ถ้าสวมแล้วไม่รู้สึกว่ามีหมวก VR ปิดหน้าอยู่ตลอดเวลา นี่คือการแลกที่ผู้ใช้ทั่วไปจำนวนมากน่าจะรับได้

จากเกมมิงสู่แว่นทำงานและความบันเทิง แบบที่ใส่ออกบ้านได้

รายงานล่าสุดระบุว่า Phoenix ถูกออกแบบให้เป็น “เครื่องมือด้าน productivity และ entertainment” ในรูปแบบแว่นและ puck แยกชิ้น โดย Meta ตั้งใจทำตลาดด้านหน้าจอเสมือนสำหรับทำงานและการดูภาพยนตร์มากกว่าการเล่นเกมพลังสูง นี่คือการขยับตำแหน่งผลิตภัณฑ์ออกจากกลุ่ม Quest ที่เน้น VR เกมมิง ไปยังกลุ่มผู้ใช้ที่อยากได้ mixed reality headset บางเบา พกสะดวก ใช้ทำงานหรือดูคอนเทนต์ได้ทั้งวันที่โต๊ะทำงานหรือบนโซฟา ดีไซน์แบบเปิดด้านข้างและน้ำหนักที่ย้ายไปอยู่ใน compute puck ทำให้ Phoenix ใกล้เคียงกับแว่นตา XREAL หรือแว่น MR ดีไซน์สายทำงานมากกว่าแว่นเกมมิงเต็มรูปแบบ สำหรับคนทั่วไป ผลกระทบเชิงใช้งานคือ ไม่ต้องยอมรับการมีหมวกใหญ่ ๆ บังหน้าอีกต่อไป แต่ต้องยอมรับการพกกล่องเล็ก ๆ และสายหนึ่งเส้นแทน ถ้ามองในมุมการใช้งานทุกวัน ความสบายและการมองเห็นรอบตัวอาจสำคัญกว่าความไร้สายโดยสมบูรณ์ด้วยซ้ำ ซึ่งทำให้ Phoenix น่าสนใจในฐานะอุปกรณ์ “จอเสมือนประจำตัว” มากกว่าเป็นของเล่นไฮเทคสำหรับคนเฉพาะกลุ่ม

Meta Connect และการโทรแบบโฮโลแกรมด้วย Codec Avatars

จังหวะที่ภาพหลุดออกมานั้นใกล้กับงาน Meta Connect event พอดี โดยงานปีนี้จัดขึ้นวันที่ 23–24 กันยายน และถูกโปรโมทว่าจะเน้น “ความก้าวหน้าล่าสุดด้านเทคโนโลยี AI แว่นตา AI และ VR” มีเซสชันเกี่ยวกับการโต้ตอบแบบไม่ใช้คอนโทรลเลอร์อยู่ในตาราง ซึ่งเข้ากับแนวคิด Phoenix ที่เน้นเซนเซอร์ที่ขาแว่นและการใช้มือกับสายตาเป็นหลัก รายงานจากแหล่งข่าวหนึ่งระบุว่า Meta อาจสาธิต Phoenix บนเวที keynote ควบคู่กับ “ประสบการณ์โทรแบบโฮโลแกรมเต็มตัวที่เหมือนจริง” โดยใช้ Codec Avatars เป็นหัวใจของระบบ Codec Avatars เป็นโปรเจกต์วิจัยระยะยาวของ Meta เพื่อสร้างการสื่อสารแบบตัวละครเสมือนที่เหมือนตัวจริงผ่านเซนเซอร์ติดบนแว่น VR และ MR ซึ่งเคยถูกสาธิตในบทสัมภาษณ์ VR ของ Mark Zuckerberg กับ Lex Fridman และในงาน Connect ครั้งก่อน ๆ หาก Phoenix ถูกสาธิตพร้อมการโทรโฮโลแกรมเต็มตัว นั่นจะส่งสัญญาณแรงกล้าว่า Meta มองแว่น mixed reality headset รุ่นใหม่นี้เป็นประตูสู่การสื่อสารสามมิติในชีวิตประจำวัน ไม่ใช่เพียงเครื่องเล่นเกมหรือจอเสมือนส่วนตัวเท่านั้น คำถามคือผู้ใช้ทั่วไปพร้อมจะให้หน้าที่ “สายโทรโฮโลแกรม” กับแว่นลักษณะนี้หรือยัง

Meta Phoenix Headset ก้าวใหม่ของแว่น Mixed Reality บางเบา

Phoenix จะเปลี่ยนอนาคตแว่น MR หรือแค่เป็นรุ่นทดลองพรีเมียม

แม้ Phoenix ยังไม่ถูกประกาศอย่างเป็นทางการ แต่จากข้อมูลในเฟิร์มแวร์และรายงานหลายแหล่ง เราเห็นเค้าโครงชัดว่า Meta กำลังผลัก mixed reality headset ไปในทิศทางใหม่ คือบาง เบา เปิดข้าง และแยกสมองออกไปไว้ใน puck ภายนอก การออกแบบนี้ “อาจเปลี่ยนวิธีที่คนคิดเกี่ยวกับการใส่แว่น mixed reality” เพราะคนที่เคยใช้หมวก XR แบบเดิมจะรู้สึกสบายขึ้นอย่างมากจากน้ำหนักที่ลดบนใบหน้า แต่ก็ต้องจัดการกับสายและกล่องเพิ่มขึ้นแทน จากมุมมองผู้เขียน Phoenix ดูเหมือนผลิตภัณฑ์ทดลองระดับบน ที่ Meta ใช้ทดสอบทั้งดีไซน์แว่นแบบใหม่และประสบการณ์สื่อสารสามมิติด้วย Codec Avatars มากกว่าจะเป็นรุ่นมวลชนทันที หากกระแสตอบรับต่อดีไซน์แบบแว่นตาและการใช้งานเป็นจอเสมือนประจำวันออกมาดี ก็แทบแน่นอนว่าดีไซน์นี้จะไหลลงสู่รุ่นถัด ๆ ไป และค่อย ๆ ทำให้มาตรฐาน VR headset design เปลี่ยนไปทั้งตลาด ในทางกลับกัน ถ้าผู้ใช้มองว่าการมีสายและ puck แยกเป็นภาระเกินไป Phoenix อาจกลายเป็นก้าวใหญ่ที่กล้าลอง แต่ไม่ได้เปลี่ยนความคาดหวังของคนส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม การที่เราได้เห็นภาพหลุดและฟีเจอร์แบบนี้ก่อนงาน Connect ทำให้ชัดเจนว่า Meta จะยังเดินหน้าผลิตฮาร์ดแวร์เพื่อหนุนวิสัยทัศน์โลกเสมือนต่อไปอีกนาน

ZestBuy ได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณช้อปผ่านลิงก์ของเรา โดยคุณไม่ต้องจ่ายเพิ่ม

You May Also Like

Comments
พูดอะไรบางอย่าง...
ยังไม่มีความคิดเห็น มาเป็นคนแรกที่แบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!