ZestBuy

DragonSword : Awakening เผยเกมเพลย์ Lute และ Tag Combo

โปรไฟล์ WikWik05-06
ความสนใจเกมแอคชัน

DragonSword : Awakening เปิดเกมเพลย์ Lute พร้อมระบบ Tag Combo

แฟนเกม Action RPG สไตล์อนิเมะน่าจะเริ่มจับตามอง DragonSword : Awakening มากขึ้น หลัง Hound13 Inc. ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ “Lute” ตัวละครหลักวัยเยาว์ พร้อมโชว์ระบบการต่อสู้แบบ Tag Combo ที่เป็นหนึ่งในจุดเด่นสำคัญของเกม

ตัวเกมมาในรูปแบบ Open World ผสมการต่อสู้แบบ Tag-Team Action พร้อมงานภาพแฟนตาซีที่สร้างด้วย Unreal Engine 5 โดยผู้เล่นจะได้ออกสำรวจทวีป Orbis โลกกว้างที่เต็มไปด้วยดันเจี้ยน ความลับ และภัยคุกคามจากมังกรที่ตื่นขึ้นหลังหลับใหลนานถึง 60 ปี

แม้ตอนนี้เกมยังไม่เปิดให้เล่นเต็มรูปแบบ แต่ข้อมูลล่าสุดก็เริ่มทำให้เห็นชัดขึ้นว่า DragonSword : Awakening กำลังพยายามสร้างประสบการณ์ RPG ที่ผสมทั้งการผจญภัย เนื้อเรื่อง และแอ็กชันเข้าด้วยกันอย่างจริงจัง

Lute คือใครในโลกของ DragonSword : Awakening

ในตัวอย่างล่าสุด ผู้เล่นจะได้เห็นเกมเพลย์ของ “Lute” สมาชิกอายุน้อยที่สุดของกลุ่มทหารรับจ้าง Johnny

เขาเป็นตัวละครที่กำลังเดินทางไปยัง Orbis อาณาจักรแห่งแรกของมนุษยชาติ ก่อนจะเข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการกลับมาของมังกร

จากคลิปเกมเพลย์ จะเห็นได้ว่า Lute มีสไตล์การต่อสู้ที่รวดเร็ว คล่องตัว และเน้นการเชื่อมคอมโบต่อเนื่องกับตัวละครอื่นภายในทีม

แม้จะยังเปิดเผยรายละเอียดของตัวละครไม่มากนัก แต่ทีมพัฒนาดูเหมือนจะวางให้ Lute เป็นศูนย์กลางของการเดินทางครั้งนี้

ระบบ Tag Combo คืออะไร

อีกหนึ่งสิ่งที่ถูกพูดถึงมากที่สุด คือระบบ Tag Combo หรือระบบสลับตัวละครระหว่างต่อสู้

ในตัวอย่างล่าสุด เราได้เห็นการประสานคอมโบระหว่าง Lute, Castella และ Aria ผ่านระบบ Switching Signals ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมการโจมตีของตัวละครแต่ละคนเข้าด้วยกัน

ระบบนี้ไม่ได้เป็นเพียงการ “สลับตัวละคร” ธรรมดา แต่เกี่ยวข้องกับการใช้ Status Ailments และ Signal Skills เพื่อสร้างคอมโบที่รุนแรงมากขึ้น

ตัวอย่างเช่น

  • ตัวละครหนึ่งสร้างสถานะผิดปกติให้ศัตรู

  • อีกตัวเข้ามาโจมตีต่อเพื่อกระตุ้นเอฟเฟกต์

  • เชื่อมด้วย Signal Skill เพื่อสร้างดาเมจต่อเนื่อง

แนวทางนี้ทำให้การต่อสู้ดูมีมิติ และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นจัดทีมตามสไตล์ตัวเองได้มากขึ้น

โลก Open World ของ Orbis น่าสนใจอย่างไร

หนึ่งในจุดขายหลักของเกมคือโลก Open World ขนาดใหญ่ในทวีป Orbis

จากข้อมูลที่ปล่อยออกมา ผู้เล่นจะสามารถเดินทางผ่านพื้นที่หลากหลาย ทั้งทุ่งหญ้า ป่า ถ้ำ ดันเจี้ยน และทะเลลึกที่เต็มไปด้วยสมบัติ

ทีมพัฒนาใช้ Unreal Engine 5 ในการสร้างโลกของเกม ทำให้ภาพรวมมีความละเอียดสูง ทั้งแสง สี และบรรยากาศของพื้นที่ต่าง ๆ

สิ่งที่น่าสนใจคือ ตัวเกมไม่ได้เน้นแค่การต่อสู้ แต่ยังใส่กิจกรรมระหว่างทางเข้ามาด้วย เช่น

  • ทำอาหาร

  • ช่วยเหลือชาวเมือง

  • สำรวจพื้นที่ลับ

  • เก็บวัตถุดิบ

  • สร้างความสัมพันธ์กับตัวละคร

องค์ประกอบเหล่านี้ช่วยให้โลกของเกมดูมีชีวิตมากขึ้น และไม่ใช่เพียงฉากหลังสำหรับการต่อสู้เท่านั้น

ระบบต่อสู้ต่างจาก Action RPG ทั่วไปหรือไม่

แม้เกมจะอยู่ในแนว Action RPG แต่ DragonSword : Awakening พยายามเพิ่มเอกลักษณ์ผ่านระบบการเชื่อมสถานะผิดปกติ

ฮีโร่แต่ละตัวภายในเกมจะมี Status Ailment เฉพาะตัว ซึ่งส่งผลต่อวิธีสร้างทีมและจังหวะการต่อสู้

ผู้เล่นต้องวางแผนว่า

  • จะเปิดคอมโบด้วยตัวละครไหน

  • จะสะสมสถานะอย่างไร

  • จะใช้ Signal Skills ช่วงไหน

สิ่งนี้ทำให้เกมไม่ได้เน้นแค่ความเร็วของการกดปุ่ม แต่ยังมีเรื่องการจัดทีมและจังหวะการเล่นเข้ามาเกี่ยวข้อง

สำหรับคนที่ชอบเกมแอ็กชันที่มีระบบคอมโบลึกพอสมควร ระบบนี้อาจเป็นหนึ่งในจุดที่น่าสนใจที่สุดของเกม

สหายร่วมทางและ Familiars

อีกระบบที่ช่วยเติมสีสันให้เกม คือเหล่าสหายร่วมทางและสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า “Familiars”

สิ่งมีชีวิตเหล่านี้จะช่วยสนับสนุนผู้เล่นระหว่างการเดินทาง ทั้งด้านการสำรวจและการต่อสู้

ขณะเดียวกัน ตัวละครหลักแต่ละคนก็มีบุคลิกและเรื่องราวเฉพาะตัว ทำให้ทีมพัฒนาดูตั้งใจสร้างความผูกพันระหว่างผู้เล่นกับตัวละครมากกว่าการเป็นแค่สมาชิกในปาร์ตี้

จากข้อมูลที่เปิดเผย เกมจะมีฮีโร่มากถึง 19 คน ซึ่งน่าจะส่งผลต่อความหลากหลายของการจัดทีมอย่างมาก

เนื้อเรื่องเกี่ยวกับอะไร

โครงเรื่องหลักของเกมเกี่ยวข้องกับการกลับมาของมังกร หลังจากหายไปนานกว่า 60 ปี

ในอดีต เคยมีฮีโร่ 6 คนช่วยปกป้องโลกจากภัยพิบัติครั้งใหญ่ แต่เมื่อมังกรปรากฏตัวอีกครั้ง ผู้เล่นจะต้องออกเดินทางเพื่อตามหาความจริงเกี่ยวกับเหล่าฮีโร่ในตำนาน

ระหว่างทาง Lute และสหายจะต้องเผชิญทั้งภัยคุกคาม การเมืองของ factions ต่าง ๆ และปริศนาที่ซ่อนอยู่ทั่วทวีป Orbis

จากสิ่งที่เปิดเผยตอนนี้ เนื้อเรื่องดูมีโทนแฟนตาซีผสมการผจญภัยแบบคลาสสิก และเน้นความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครพอสมควร

เกมนี้เหมาะกับใคร

DragonSword : Awakening น่าจะตอบโจทย์ผู้เล่นหลายกลุ่ม โดยเฉพาะคนที่ชอบเกมสไตล์อนิเมะ

คนที่ชอบ Action RPG

ระบบ Tag Combo และการสลับตัวละครน่าจะถูกใจสายแอ็กชันที่ชอบคอมโบต่อเนื่อง

แฟนเกม Open World

ตัวเกมมีโลกขนาดใหญ่ พร้อมพื้นที่หลากหลายให้สำรวจ

คนที่ชอบเกมเน้นตัวละคร

ด้วยจำนวนฮีโร่ที่เยอะและเรื่องราวเฉพาะตัว เกมดูให้ความสำคัญกับการสร้างความผูกพันกับตัวละครพอสมควร

สิ่งที่ควรรู้ก่อนรอเล่น

แม้เกมจะเริ่มปล่อยข้อมูลออกมามากขึ้น แต่ตอนนี้ยังมีหลายอย่างที่ยังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการ

สิ่งที่ผู้เล่นควรรู้คือ

  • ยังไม่มีวันเปิดให้เล่นเต็ม

  • รายละเอียดแพลตฟอร์มยังไม่ครบทั้งหมด

  • ระบบบางส่วนอาจเปลี่ยนระหว่างพัฒนา

  • ตัวอย่างเกมเพลย์อาจไม่ใช่เวอร์ชันสมบูรณ์สุดท้าย

อย่างไรก็ตาม จากสิ่งที่เผยออกมา เกมถือว่ามีทิศทางค่อนข้างชัด และเริ่มสร้างความสนใจในหมู่แฟนเกม Action RPG ได้ไม่น้อย

สรุป

การเปิดตัวเกมเพลย์ล่าสุดของ DragonSword : Awakening ช่วยให้เห็นภาพของเกมชัดขึ้น ทั้งในด้านระบบต่อสู้ โลก Open World และตัวละครหลักอย่าง Lute

จุดเด่นสำคัญของเกมดูจะอยู่ที่ระบบ Tag Combo และการผสมการต่อสู้เข้ากับการสำรวจโลกแฟนตาซีขนาดใหญ่

แม้ตอนนี้จะยังไม่มีวันเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ แต่จากงานภาพที่ใช้ Unreal Engine 5 และแนวทางการออกแบบเกมที่เน้นทั้งแอ็กชันและเนื้อเรื่อง ก็ทำให้ DragonSword : Awakening กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่แฟน RPG สไตล์อนิเมะควรจับตามองในช่วงต่อจากนี้

อ้างอิง https://www.online-station.net/pc-console-game/997698

ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น