Grinding Gear Games เปิดตัวอัปเดตใหญ่ที่สุดของ PoE2
Grinding Gear Games เปิดเผยรายละเอียดของ Path of Exile 2 อัปเดต 0.5.0 อย่างเป็นทางการในชื่อ “Return of the Ancients” ซึ่งถูกยกให้เป็นอัปเดตใหญ่ที่สุดของเกมนับตั้งแต่เปิด Early Access
ตัวอัปเดตมีกำหนดเปิดให้เล่นวันที่ 29 พฤษภาคม 2026 พร้อมกันทั้งบน
PC
PlayStation 5
และ Xbox Series X|S
GGG ระบุว่านี่จะเป็น “อัปเดตใหญ่ครั้งสุดท้าย” ก่อนเกมเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 อย่างเต็มรูปแบบในอนาคต
สิ่งที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือการ overhaul ระบบ Endgame ใหม่เกือบทั้งหมด รวมถึงการเพิ่ม Ascendancy ใหม่ บอสใหม่ ระบบ Atlas ใหม่ และระบบ Build Guide ภายในเกม

Endgame ถูกยกเครื่องใหม่ทั้งหมด
หัวใจสำคัญของ Return of the Ancients คือการปรับ Endgame ครั้งใหญ่
GGG ระบุว่าพวกเขาต้องการให้ Endgame ของ Path of Exile 2 “มีทิศทางชัดเจนขึ้น” และเชื่อมโยงระบบต่าง ๆ เข้าหากันมากกว่าเดิม
ระบบ Atlas ถูกออกแบบใหม่ พร้อม
Atlas Passive Skill Tree แบบเต็มรูปแบบ
Atlas Classes
และ Endgame Questline ใหม่หลายชุด
ผู้เล่นจะสามารถเลือก specialization ของ Atlas ได้ตามสไตล์การเล่น เช่น
เน้น Ritual
เน้น Delirium
หรือเน้นล่ามอนสเตอร์เฉพาะทาง
GGG ระบุว่าต้องการให้ผู้เล่นสามารถ “ปรับทิศทาง Endgame ได้เอง” มากขึ้น แทนที่จะเล่นแบบเส้นทางเดียวเหมือนที่ผ่านมา

ระบบ League เก่าถูกรีเวิร์กใหม่
อีกหนึ่งการเปลี่ยนแปลงใหญ่คือระบบ League mechanics หลายอย่างถูกรีเวิร์กใหม่ทั้งหมด
ทั้ง
Delirium
Breach
Ritual
Expedition
และ Abyss
ถูกนำมาปรับโครงสร้างใหม่เพื่อให้เชื่อมกับ Endgame ได้ดีขึ้น
ตัวอย่างเช่น Delirium จะมีระบบ depth indicator ให้ผู้เล่นเห็นระดับความลึกของ fog แบบชัดเจน
ส่วน Ritual ถูกปรับให้มี progression และ narrative ชัดขึ้น พร้อม reward pool ใหม่ที่เน้น Unique และ Omens เป็นหลัก
Expedition ก็ถูกขยายให้กลายเป็นระบบ exploration ทางทะเลเต็มรูปแบบ มีทั้งเกาะใหม่ เส้นทาง procedural และบอสใหม่หลายตัว
GGG ระบุว่าต้องการให้ League mechanics แต่ละระบบ “รู้สึกว่าอยู่ในเกมเดียวกัน” มากกว่าเดิม

เพิ่ม Ascendancy ใหม่ 2 สาย
Return of the Ancients ยังเพิ่ม Ascendancy ใหม่อีก 2 สาย ได้แก่
Spirit Walker
Martial Artist
Spirit Walker เป็น Ascendancy ที่เน้นพลังวิญญาณสัตว์แบบ Azmerian โดยผู้เล่นสามารถเลือกสายของ
Stag
Owl
หรือ Bear
เพื่อเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้
จุดเด่นสำคัญคือสามารถ “tame beast boss” หรือจับมอนสเตอร์ระดับบอสมาใช้งานเป็น companion ได้ด้วย
ขณะที่ Martial Artist เป็นสาย Monk ที่เน้น timing และ combo chain
ตัวละครสามารถสร้างภาพลวงตาที่โจมตีซ้ำตามการเคลื่อนไหว และใช้ระบบ runic tattoos แบบใหม่ที่ฝัง rune ลงบนตัวละครโดยตรงแทนอุปกรณ์
เพิ่มบอสใหม่กว่า 15 ตัว
GGG ยังยืนยันว่าอัปเดตนี้จะเพิ่ม
Endgame bosses ใหม่กว่า 15 ตัว
พื้นที่ Endgame ใหม่กว่า 30 แบบ
และ Questline ใหม่หลายชุด
หนึ่งในบอสที่ถูกพูดถึงมากคือ The Vessel of Kulemak ซึ่งเกี่ยวข้องกับระบบ Abyss แบบใหม่
ผู้เล่นจะต้องผ่านเส้นทาง Abyssal fractures และกำจัด Abyss factions ทั้งสามก่อนจึงจะเข้าถึงบอสตัวนี้ได้
ระบบ Build Guide ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมแล้ว
อีกฟีเจอร์ที่ชุมชน PoE สนใจมากคือ “Build Guide System” ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมอย่างเป็นทางการ
ระบบนี้จะรองรับไฟล์ .build จาก community creators และสามารถโหลดเข้ามาใช้งานในเกมได้โดยตรง
ผู้เล่นจะเห็น
passive tree
gem setup
item recommendation
และ progression guide
ภายในเกมทันที
GGG ระบุว่าต้องการลดปัญหาที่ผู้เล่นใหม่ต้องเปิดหลายเว็บพร้อมกันเวลาตาม build guide
แพลตฟอร์มอย่าง Maxroll ก็เริ่มรองรับระบบนี้แล้วเช่นกัน
เพิ่มระบบนำทางและ QoL ใหม่
Return of the Ancients ยังเพิ่มระบบ Quality of Life จำนวนมาก
เช่น
เส้นทางนำทางใน campaign
environmental hints
signposts
และ visual guidance
เพื่อช่วยผู้เล่นใหม่หาทางในแผนที่ได้ง่ายขึ้น
GGG ระบุว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการลดความซับซ้อนของเกม แต่ต้องการลด “ความสับสนที่ไม่จำเป็น” มากกว่า
ระบบ Runic Ward คือกลไกใหม่ของอัปเดตนี้
อีกหนึ่งระบบใหม่คือ Runic Ward ซึ่งเป็น resource แบบใหม่ของเกม
GGG อธิบายว่า Runic Ward สามารถใช้ได้ทั้ง
ด้าน offensive
และ defensive
โดยใช้ resource pool เดียวกัน
ในช่วง campaign ระบบนี้จะช่วยเสริมพลังให้ build ต่าง ๆ แต่ใน Endgame ผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะใช้เพื่อโจมตีหรือป้องกันมากกว่า
หลายฝ่ายมองว่านี่อาจกลายเป็นหนึ่งใน core mechanic สำคัญของ PoE2 ช่วงหลังเปิดตัวเต็ม

GGG บอกว่า Endgame ต้อง “มีจุดจบ”
Jonathan Rogers ยังให้สัมภาษณ์ว่าแนวคิดสำคัญของ Endgame ใหม่คือ “มันควรมีจุดหมายและจุดจบ”
GGG มองว่า Endgame ของเกม ARPG หลายเกมมักกลายเป็นการ grind แบบไม่มีเป้าหมายชัดเจน
Return of the Ancients จึงพยายามสร้าง progression structure ที่มี narrative และ milestone มากขึ้น
ทั้งผ่าน Atlas, Questline และ Pinnacle Bosses ใหม่
อัปเดตนี้อาจเป็นพื้นฐานก่อนเปิดตัว 1.0
หลายฝ่ายมองว่า Return of the Ancients ไม่ใช่แค่ content update ทั่วไป แต่เป็น “foundation patch” ก่อนเปิดตัวเกมเต็ม
GGG เองก็ยืนยันว่าอัปเดตนี้จะเป็น Early Access expansion ครั้งสุดท้ายก่อนเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0
นั่นทำให้ระบบต่าง ๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาใน 0.5.0 มีโอกาสกลายเป็น core structure ของ PoE2 ระยะยาวทั้งหมด
สรุปภาพรวม Path of Exile 2: Return of the Ancients
Path of Exile 2 อัปเดต 0.5.0 “Return of the Ancients” ถือเป็นอัปเดตใหญ่ที่สุดของเกมตั้งแต่เปิด Early Access โดยมีทั้ง
การ overhaul Endgame
Atlas ใหม่
Ascendancy ใหม่
ระบบ Build Guide
และบอสใหม่จำนวนมาก
GGG ระบุว่านี่จะเป็นอัปเดตใหญ่ครั้งสุดท้ายก่อนเกมเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 อย่างเต็มรูปแบบในอนาคต
ตัวอัปเดตจะเปิดให้เล่นวันที่ 29 พฤษภาคม 2026 บนทุกแพลตฟอร์มพร้อมกัน และถูกมองว่าเป็นก้าวสำคัญที่สุดของ Path of Exile 2 ก่อนเปิดตัวเต็มในปีหน้า
ที่มา wccftech


ความคิดเห็น