ZestBuy

Path of Exile 2 อัปเดตใหญ่ Return of the Ancients

โปรไฟล์ Phanuphong.TPhanuphong.T05-08
ความสนใจเกมพีซี

Grinding Gear Games เปิดตัวอัปเดตใหญ่ที่สุดของ PoE2

Grinding Gear Games เปิดเผยรายละเอียดของ Path of Exile 2 อัปเดต 0.5.0 อย่างเป็นทางการในชื่อ “Return of the Ancients” ซึ่งถูกยกให้เป็นอัปเดตใหญ่ที่สุดของเกมนับตั้งแต่เปิด Early Access

ตัวอัปเดตมีกำหนดเปิดให้เล่นวันที่ 29 พฤษภาคม 2026 พร้อมกันทั้งบน

  • PC

  • PlayStation 5

  • และ Xbox Series X|S

GGG ระบุว่านี่จะเป็น “อัปเดตใหญ่ครั้งสุดท้าย” ก่อนเกมเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 อย่างเต็มรูปแบบในอนาคต

สิ่งที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือการ overhaul ระบบ Endgame ใหม่เกือบทั้งหมด รวมถึงการเพิ่ม Ascendancy ใหม่ บอสใหม่ ระบบ Atlas ใหม่ และระบบ Build Guide ภายในเกม


Endgame ถูกยกเครื่องใหม่ทั้งหมด

หัวใจสำคัญของ Return of the Ancients คือการปรับ Endgame ครั้งใหญ่

GGG ระบุว่าพวกเขาต้องการให้ Endgame ของ Path of Exile 2 “มีทิศทางชัดเจนขึ้น” และเชื่อมโยงระบบต่าง ๆ เข้าหากันมากกว่าเดิม

ระบบ Atlas ถูกออกแบบใหม่ พร้อม

  • Atlas Passive Skill Tree แบบเต็มรูปแบบ

  • Atlas Classes

  • และ Endgame Questline ใหม่หลายชุด

ผู้เล่นจะสามารถเลือก specialization ของ Atlas ได้ตามสไตล์การเล่น เช่น

  • เน้น Ritual

  • เน้น Delirium

  • หรือเน้นล่ามอนสเตอร์เฉพาะทาง

GGG ระบุว่าต้องการให้ผู้เล่นสามารถ “ปรับทิศทาง Endgame ได้เอง” มากขึ้น แทนที่จะเล่นแบบเส้นทางเดียวเหมือนที่ผ่านมา


ระบบ League เก่าถูกรีเวิร์กใหม่

อีกหนึ่งการเปลี่ยนแปลงใหญ่คือระบบ League mechanics หลายอย่างถูกรีเวิร์กใหม่ทั้งหมด

ทั้ง

  • Delirium

  • Breach

  • Ritual

  • Expedition

  • และ Abyss

ถูกนำมาปรับโครงสร้างใหม่เพื่อให้เชื่อมกับ Endgame ได้ดีขึ้น

ตัวอย่างเช่น Delirium จะมีระบบ depth indicator ให้ผู้เล่นเห็นระดับความลึกของ fog แบบชัดเจน

ส่วน Ritual ถูกปรับให้มี progression และ narrative ชัดขึ้น พร้อม reward pool ใหม่ที่เน้น Unique และ Omens เป็นหลัก

Expedition ก็ถูกขยายให้กลายเป็นระบบ exploration ทางทะเลเต็มรูปแบบ มีทั้งเกาะใหม่ เส้นทาง procedural และบอสใหม่หลายตัว

GGG ระบุว่าต้องการให้ League mechanics แต่ละระบบ “รู้สึกว่าอยู่ในเกมเดียวกัน” มากกว่าเดิม


เพิ่ม Ascendancy ใหม่ 2 สาย

Return of the Ancients ยังเพิ่ม Ascendancy ใหม่อีก 2 สาย ได้แก่

  • Spirit Walker

  • Martial Artist

Spirit Walker เป็น Ascendancy ที่เน้นพลังวิญญาณสัตว์แบบ Azmerian โดยผู้เล่นสามารถเลือกสายของ

  • Stag

  • Owl

  • หรือ Bear

เพื่อเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้

จุดเด่นสำคัญคือสามารถ “tame beast boss” หรือจับมอนสเตอร์ระดับบอสมาใช้งานเป็น companion ได้ด้วย

ขณะที่ Martial Artist เป็นสาย Monk ที่เน้น timing และ combo chain

ตัวละครสามารถสร้างภาพลวงตาที่โจมตีซ้ำตามการเคลื่อนไหว และใช้ระบบ runic tattoos แบบใหม่ที่ฝัง rune ลงบนตัวละครโดยตรงแทนอุปกรณ์


เพิ่มบอสใหม่กว่า 15 ตัว

GGG ยังยืนยันว่าอัปเดตนี้จะเพิ่ม

  • Endgame bosses ใหม่กว่า 15 ตัว

  • พื้นที่ Endgame ใหม่กว่า 30 แบบ

  • และ Questline ใหม่หลายชุด

หนึ่งในบอสที่ถูกพูดถึงมากคือ The Vessel of Kulemak ซึ่งเกี่ยวข้องกับระบบ Abyss แบบใหม่

ผู้เล่นจะต้องผ่านเส้นทาง Abyssal fractures และกำจัด Abyss factions ทั้งสามก่อนจึงจะเข้าถึงบอสตัวนี้ได้


ระบบ Build Guide ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมแล้ว

อีกฟีเจอร์ที่ชุมชน PoE สนใจมากคือ “Build Guide System” ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมอย่างเป็นทางการ

ระบบนี้จะรองรับไฟล์ .build จาก community creators และสามารถโหลดเข้ามาใช้งานในเกมได้โดยตรง

ผู้เล่นจะเห็น

  • passive tree

  • gem setup

  • item recommendation

  • และ progression guide

ภายในเกมทันที

GGG ระบุว่าต้องการลดปัญหาที่ผู้เล่นใหม่ต้องเปิดหลายเว็บพร้อมกันเวลาตาม build guide

แพลตฟอร์มอย่าง Maxroll ก็เริ่มรองรับระบบนี้แล้วเช่นกัน


เพิ่มระบบนำทางและ QoL ใหม่

Return of the Ancients ยังเพิ่มระบบ Quality of Life จำนวนมาก

เช่น

  • เส้นทางนำทางใน campaign

  • environmental hints

  • signposts

  • และ visual guidance

เพื่อช่วยผู้เล่นใหม่หาทางในแผนที่ได้ง่ายขึ้น

GGG ระบุว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการลดความซับซ้อนของเกม แต่ต้องการลด “ความสับสนที่ไม่จำเป็น” มากกว่า


ระบบ Runic Ward คือกลไกใหม่ของอัปเดตนี้

อีกหนึ่งระบบใหม่คือ Runic Ward ซึ่งเป็น resource แบบใหม่ของเกม

GGG อธิบายว่า Runic Ward สามารถใช้ได้ทั้ง

  • ด้าน offensive

  • และ defensive

โดยใช้ resource pool เดียวกัน

ในช่วง campaign ระบบนี้จะช่วยเสริมพลังให้ build ต่าง ๆ แต่ใน Endgame ผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะใช้เพื่อโจมตีหรือป้องกันมากกว่า

หลายฝ่ายมองว่านี่อาจกลายเป็นหนึ่งใน core mechanic สำคัญของ PoE2 ช่วงหลังเปิดตัวเต็ม


GGG บอกว่า Endgame ต้อง “มีจุดจบ”

Jonathan Rogers ยังให้สัมภาษณ์ว่าแนวคิดสำคัญของ Endgame ใหม่คือ “มันควรมีจุดหมายและจุดจบ”

GGG มองว่า Endgame ของเกม ARPG หลายเกมมักกลายเป็นการ grind แบบไม่มีเป้าหมายชัดเจน

Return of the Ancients จึงพยายามสร้าง progression structure ที่มี narrative และ milestone มากขึ้น

ทั้งผ่าน Atlas, Questline และ Pinnacle Bosses ใหม่


อัปเดตนี้อาจเป็นพื้นฐานก่อนเปิดตัว 1.0

หลายฝ่ายมองว่า Return of the Ancients ไม่ใช่แค่ content update ทั่วไป แต่เป็น “foundation patch” ก่อนเปิดตัวเกมเต็ม

GGG เองก็ยืนยันว่าอัปเดตนี้จะเป็น Early Access expansion ครั้งสุดท้ายก่อนเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0

นั่นทำให้ระบบต่าง ๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาใน 0.5.0 มีโอกาสกลายเป็น core structure ของ PoE2 ระยะยาวทั้งหมด


สรุปภาพรวม Path of Exile 2: Return of the Ancients

Path of Exile 2 อัปเดต 0.5.0 “Return of the Ancients” ถือเป็นอัปเดตใหญ่ที่สุดของเกมตั้งแต่เปิด Early Access โดยมีทั้ง

  • การ overhaul Endgame

  • Atlas ใหม่

  • Ascendancy ใหม่

  • ระบบ Build Guide

  • และบอสใหม่จำนวนมาก

GGG ระบุว่านี่จะเป็นอัปเดตใหญ่ครั้งสุดท้ายก่อนเกมเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 อย่างเต็มรูปแบบในอนาคต

ตัวอัปเดตจะเปิดให้เล่นวันที่ 29 พฤษภาคม 2026 บนทุกแพลตฟอร์มพร้อมกัน และถูกมองว่าเป็นก้าวสำคัญที่สุดของ Path of Exile 2 ก่อนเปิดตัวเต็มในปีหน้า

ที่มา wccftech

ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น