ZestBuy

Roblox ดึงทีม AI ระดับแนวหน้า เสริมแกร่งโปรเจกต์ Reality Vision สร้างโลกเกมสมจริงด้วย AI

โปรไฟล์ Phanuphong.TPhanuphong.T06-05
ความสนใจเกม VR

Roblox เดินหน้าเดิมพันครั้งใหญ่กับอนาคตของ AI ในวงการเกม หลังประกาศดึง Xun Huang ผู้ก่อตั้ง Morpheus AI พร้อมทีมวิจัยทั้งหมดเข้าร่วมบริษัท เพื่อเร่งพัฒนาโครงการ Roblox Reality Vision ซึ่งเป็นหนึ่งในยุทธศาสตร์สำคัญที่ Roblox เชื่อว่าจะเปลี่ยนวิธีการสร้างและเล่นเกมในอนาคตอย่างสิ้นเชิง

การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลัง Roblox เปิดเผยวิสัยทัศน์ "Roblox Reality" ที่ผสานเทคโนโลยี AI เข้ากับเอนจินเกมของบริษัท โดยมีเป้าหมายสร้างประสบการณ์เกมแบบ Multiplayer ที่มีภาพสมจริงระดับใกล้เคียงโลกจริง แต่ยังคงรักษาความสามารถในการเล่นร่วมกันของผู้เล่นหลายล้านคนเอาไว้ได้

Morpheus AI คือใคร ทำไม Roblox ถึงต้องการทีมนี้

Morpheus AI เป็นสตาร์ตอัปที่พัฒนาเทคโนโลยีด้าน Video World Models หรือโมเดล AI ที่สามารถสร้างและจำลองโลกเสมือนจากข้อมูลภาพเคลื่อนไหวได้แบบเรียลไทม์ โดยทีมงานมีผลงานด้านสถาปัตยกรรม AI ที่ได้รับความสนใจในวงการอย่าง Self Forcing และ AR-DiT ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้ AI เข้าใจการเคลื่อนไหว สภาพแวดล้อม และปฏิสัมพันธ์ภายในโลกเสมือนได้ดียิ่งขึ้น

Xun Huang ระบุว่าตลอดสองปีที่ผ่านมา ทีมของเขาพยายามผลักดันขีดจำกัดของ Video World Models จากเดิมที่ใช้สร้างวิดีโอแบบออฟไลน์ ไปสู่การสร้างโลกที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบได้แบบเรียลไทม์ และมองว่า Roblox คือแพลตฟอร์มที่เหมาะสมที่สุดในการนำเทคโนโลยีดังกล่าวไปใช้งานจริงในระดับมหาศาล

Roblox Reality คืออะไร

ก่อนหน้านี้ Roblox ได้เปิดเผยแนวคิด Roblox Reality ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมแบบ Hybrid ที่ผสานจุดแข็งของ Roblox Cloud, Game Engine และ Video World Models เข้าด้วยกัน

ระบบดังกล่าวไม่ได้ใช้ AI สร้างเกมทั้งเกมขึ้นมาใหม่ แต่ใช้ AI เข้ามาช่วยสร้างรายละเอียดภาพ แสง พื้นผิว วัสดุ และองค์ประกอบต่าง ๆ ให้มีความสมจริงมากขึ้น ขณะที่ฟิสิกส์ กฎของเกม การเคลื่อนไหวของตัวละคร และสถานะต่าง ๆ ยังคงถูกควบคุมโดยเอนจินหลักของ Roblox เพื่อรักษาความถูกต้องและความเสถียรในการเล่นแบบ Multiplayer

แนวคิดนี้แตกต่างจากระบบสร้างวิดีโอ AI ทั่วไป เพราะ Roblox พยายามให้ AI ทำงานร่วมกับโลกเกมที่มีอยู่จริง แทนที่จะสร้างทุกอย่างขึ้นมาจากศูนย์ ส่งผลให้ผู้เล่นยังสามารถโต้ตอบกับวัตถุและผู้เล่นคนอื่นได้ตามปกติ

เป้าหมายคือ "โลกเสมือนสมจริง" สำหรับผู้เล่นนับล้านคน

Roblox ระบุว่า Reality Vision มีเป้าหมายทำให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างโลกเกมที่มีภาพระดับ Photorealistic ได้ โดยไม่จำเป็นต้องใช้ทีมพัฒนาขนาดใหญ่หรือใช้งบประมาณระดับเกม AAA เหมือนในอุตสาหกรรมเกมดั้งเดิม

ระบบจะใช้ Video Model ที่เรียกว่า "Super Upsampler" ในการแปลงฉากที่ถูกเรนเดอร์ด้วยเอนจินของ Roblox ให้กลายเป็นภาพที่สมจริงยิ่งขึ้นผ่านโครงสร้างพื้นฐาน Cloud และ Edge GPU ของบริษัท ทำให้แม้ผู้เล่นจะใช้อุปกรณ์สเปกไม่สูง ก็ยังสามารถเข้าถึงภาพคุณภาพระดับสูงได้

แนวทางนี้ถูกเปรียบเทียบกับ DLSS 5 ของ NVIDIA อยู่บ่อยครั้ง แต่ Roblox เลือกใช้การประมวลผลบนคลาวด์และสามารถเข้าถึงข้อมูลสามมิติจากเอนจินเกมโดยตรง ทำให้ AI เข้าใจสภาพแวดล้อมได้ละเอียดกว่าระบบอัปสเกลภาพแบบเดิม

ยังอยู่ในช่วงพัฒนา แต่ Roblox ทุ่มเดิมพันอย่างจริงจัง

แม้เทคโนโลยีดังกล่าวจะยังไม่พร้อมเปิดใช้งานจริงในวงกว้าง และ Roblox ยอมรับว่ายังมีความท้าทายด้านต้นทุนการประมวลผล ความหน่วง และการทำงานแบบเรียลไทม์ แต่บริษัทมองว่า Video World Models คือก้าวสำคัญของอนาคตวงการเกม

การดึงทีม Morpheus AI เข้ามาเสริมทัพจึงสะท้อนให้เห็นว่า Roblox ไม่ได้มอง AI เป็นเพียงเครื่องมือช่วยสร้างคอนเทนต์ แต่กำลังพยายามสร้างรากฐานใหม่สำหรับโลกเสมือนยุคถัดไป ที่ AI จะเข้ามามีบทบาทตั้งแต่การสร้างภาพ การจำลองสภาพแวดล้อม ไปจนถึงการพัฒนาโลกเกมแบบโต้ตอบได้อย่างต่อเนื่อง

ปัจจุบัน Roblox มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 130 ล้านคนทั่วโลก และหาก Reality Vision สามารถพัฒนาไปถึงเป้าหมายที่วางไว้ได้สำเร็จ ก็อาจกลายเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ AI ด้านเกมที่มีผู้ใช้งานจริงมากที่สุดในโลกในช่วงปลายทศวรรษนี้

ที่มา about.roblox

ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น