รับแอปรับแอป

Crimson Desert บน PS5 Pro เตรียมรัน 4K เฟรมเรตสูงขึ้นด้วย PSSR เวอร์ชันใหม่

Phanuphong.T03-05

หลังจากใช้เวลาพัฒนามายาวนานหลายปี ในที่สุดเกมแอ็กชันโอเพ่นเวิลด์ที่หลายคนรอคอยอย่าง Crimson Desert จากผู้พัฒนา Pearl Abyss ก็ใกล้จะเปิดตัวมากขึ้นเรื่อย ๆ อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านี้ตัวเกมถูกนำเสนอให้เห็นเฉพาะเวอร์ชัน PC เป็นหลัก ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเริ่มตั้งคำถามว่า เวอร์ชันคอนโซลอย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X|S จะมีคุณภาพดีแค่ไหน

ความกังวลนี้ทำให้บางคนเปรียบเทียบสถานการณ์กับกรณีของ Cyberpunk 2077 ในช่วงเปิดตัว ที่เวอร์ชันคอนโซลมีปัญหาประสิทธิภาพจนเกิดเสียงวิจารณ์จำนวนมาก จนทาง Pearl Abyss ต้องออกมาชี้แจงว่าไม่ได้ซ่อนภาพของเวอร์ชันคอนโซลแต่อย่างใด

ล่าสุดมีข้อมูลใหม่ออกมาผ่าน PlayStation Blog อย่างเป็นทางการ ซึ่งเผยรายละเอียดสำคัญของเวอร์ชัน PS5 และ PS5 Pro โดยเฉพาะความสามารถของ PS5 Pro ที่จะใช้เทคโนโลยีอัปสเกลใหม่อย่าง PSSR เวอร์ชันอัปเกรด เพื่อให้เกมสามารถรันที่ ความละเอียดระดับ 4K พร้อมเฟรมเรตที่สูงขึ้น

ข้อมูลนี้ช่วยคลายความกังวลของผู้เล่นจำนวนมาก และทำให้ Crimson Desert กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกจับตามองมากที่สุดของปี


Crimson Desert เกมโอเพ่นเวิลด์ฟอร์มใหญ่ที่พัฒนามายาวนาน

Crimson Desert เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์จาก Pearl Abyss ทีมพัฒนาเดียวกับเกมออนไลน์ชื่อดังอย่าง Black Desert

แม้เกมนี้จะถูกประกาศครั้งแรกตั้งแต่หลายปีก่อน แต่กระบวนการพัฒนาที่ใช้เวลานานทำให้แฟนเกมต้องรอคอยอย่างต่อเนื่อง

ตัวเกมถูกออกแบบให้เป็น

  • เกมโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่

  • เน้นเนื้อเรื่องและการผจญภัย

  • มีระบบต่อสู้แบบแอ็กชัน

  • โลกเกมมีรายละเอียดสูงมาก

หลายคนมองว่า Crimson Desert เป็นหนึ่งในเกมที่มีศักยภาพจะกลายเป็น เกมฟอร์มยักษ์ของปี หากการเปิดตัวเป็นไปอย่างราบรื่น


ก่อนหน้านี้โชว์แต่เวอร์ชัน PC ทำให้เกิดความกังวล

ตลอดช่วงที่ผ่านมา Pearl Abyss มักนำเสนอ Crimson Desert ในเวอร์ชัน PC เป็นหลัก

ตัวอย่างเกมเพลย์จำนวนมากที่เผยแพร่ในงานเกมหรือวิดีโอโปรโมต ล้วนถูกนำเสนอจากเวอร์ชัน PC ที่มีประสิทธิภาพสูง

สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นบางส่วนเริ่มตั้งคำถามว่า

  • เวอร์ชันคอนโซลจะทำงานได้ดีแค่ไหน

  • เกมจะถูกลดคุณภาพกราฟิกหรือไม่

  • จะเกิดปัญหาประสิทธิภาพเหมือนเกมบางเกมในอดีตหรือไม่

โดยเฉพาะเมื่อโลกของ Crimson Desert มีขนาดใหญ่และรายละเอียดจำนวนมาก ซึ่งมักเป็นความท้าทายสำหรับฮาร์ดแวร์คอนโซล


Pearl Abyss ยืนยันไม่ได้ซ่อนเวอร์ชันคอนโซล

จากความกังวลที่เพิ่มขึ้น ทีมงาน Pearl Abyss จึงออกมาชี้แจงว่า

บริษัทไม่ได้พยายามซ่อนภาพของเวอร์ชันคอนโซลแต่อย่างใด

พร้อมยืนยันว่า

เวอร์ชัน PlayStation และ Xbox ได้รับการพัฒนาและปรับแต่งอย่างจริงจังเช่นเดียวกับเวอร์ชัน PC

ข้อมูลใหม่ที่เผยผ่าน PlayStation Blog จึงถือเป็นการยืนยันครั้งสำคัญว่าเกมกำลังถูกปรับให้เหมาะสมกับฮาร์ดแวร์คอนโซลอย่างเต็มที่


เวอร์ชัน PS5 ใช้เทคนิคเรนเดอร์ขั้นสูง

สำหรับ PlayStation 5 รุ่นปกติ ทีมพัฒนาเปิดเผยว่ามีการใช้เทคนิคกราฟิกหลายอย่างเพื่อให้เกมสามารถรักษารายละเอียดของโลกขนาดใหญ่ได้

เทคนิคที่ถูกกล่าวถึง ได้แก่

Geometry Shader Oversubscription

และ

NGG Culling

เทคโนโลยีเหล่านี้ช่วยให้ระบบเรนเดอร์สามารถจัดการกับวัตถุจำนวนมากในฉากได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ในเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มี

  • ตัวละครจำนวนมาก

  • สิ่งก่อสร้าง

  • ต้นไม้

  • วัตถุในฉากจำนวนมหาศาล

ระบบเหล่านี้ช่วยให้เกมสามารถแสดงรายละเอียดจำนวนมากโดยไม่ทำให้ประสิทธิภาพลดลงมากเกินไป


PS5 Pro จะใช้ PSSR เวอร์ชันอัปเกรด

จุดเด่นสำคัญของเวอร์ชัน PS5 Pro คือการใช้เทคโนโลยี

PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)

PSSR เป็นเทคโนโลยีอัปสเกลภาพที่ใช้ AI เพื่อเพิ่มความละเอียดของภาพ

แนวคิดคล้ายกับเทคโนโลยี

  • NVIDIA DLSS

  • AMD FSR

ระบบจะเรนเดอร์ภาพที่ความละเอียดต่ำกว่า แล้วใช้ AI ช่วยอัปสเกลให้ใกล้เคียงกับความละเอียดสูง

ข้อดีคือ

  • เพิ่มเฟรมเรต

  • ลดภาระของ GPU

  • ยังรักษาคุณภาพภาพที่ดี

ในกรณีของ Crimson Desert ทีมพัฒนายืนยันว่า PSSR เวอร์ชันที่อัปเกรดแล้ว จะช่วยให้เกมสามารถ

รันที่ความละเอียด 4K พร้อมเฟรมเรตที่สูงขึ้น


High CPU Frequency Mode ช่วยให้โลกเกมลื่นไหลขึ้น

นอกจาก PSSR แล้ว PS5 Pro ยังมีฟีเจอร์อีกอย่างที่ถูกนำมาใช้กับเกมนี้ คือ

High CPU Frequency Mode

โหมดนี้ช่วยเพิ่มความเร็วของ CPU ในบางสถานการณ์

ผลลัพธ์คือ

  • การเคลื่อนที่ในโลกเกมลื่นไหลขึ้น

  • ลดอาการกระตุกในฉากที่มีข้อมูลจำนวนมาก

  • การโหลดพื้นที่ใหม่ทำได้รวดเร็วขึ้น

สำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่ การเพิ่มประสิทธิภาพของ CPU ถือเป็นสิ่งสำคัญมาก เพราะเกมต้องคำนวณทั้ง

  • AI ของตัวละคร

  • ฟิสิกส์ของวัตถุ

  • ระบบโลกของเกม

พร้อมกันตลอดเวลา


Ray Tracing บน PS5 Pro ดีขึ้น

อีกจุดหนึ่งที่ได้รับการปรับปรุงคือ Ray Tracing

Ray tracing เป็นเทคโนโลยีกราฟิกที่จำลองพฤติกรรมของแสงจริง

ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่สมจริง เช่น

  • เงา

  • การสะท้อน

  • แสงกระทบพื้นผิว

เวอร์ชัน PS5 Pro จะสามารถใช้ ray tracing ได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ทีมพัฒนาระบุว่า

ระบบนี้จะช่วยให้ แสงในเกมดูสมจริงและเป็นธรรมชาติมากขึ้น


เกมที่ถูกจับตาในฐานะ Game of the Year

Crimson Desert ถูกพูดถึงอย่างมากในวงการเกมตั้งแต่ช่วงเปิดตัว

หลายคนมองว่าเกมนี้มีศักยภาพสูงเพราะ

  • โลกเกมขนาดใหญ่

  • กราฟิกระดับสูง

  • ระบบต่อสู้ที่ดูมีเอกลักษณ์

  • ทีมพัฒนาที่มีประสบการณ์จาก Black Desert

หากเวอร์ชันคอนโซลสามารถทำงานได้ดีตามที่ประกาศไว้ เกมนี้อาจกลายเป็นหนึ่งในผู้เข้าชิง Game of the Year ในปีที่วางจำหน่าย


สรุปภาพรวม

หลังจากช่วงเวลาพัฒนาที่ยาวนาน Crimson Desert กำลังเข้าใกล้การเปิดตัวมากขึ้น พร้อมข้อมูลใหม่เกี่ยวกับเวอร์ชันคอนโซล

Pearl Abyss ยืนยันว่าเกมถูกปรับแต่งสำหรับ PlayStation 5 และ PS5 Pro อย่างจริงจัง โดยเวอร์ชัน PS5 Pro จะใช้เทคโนโลยี PSSR เวอร์ชันอัปเกรด เพื่อให้เกมสามารถรันที่ ความละเอียด 4K พร้อมเฟรมเรตที่สูงขึ้น

นอกจากนี้ยังมีการใช้เทคโนโลยีอย่าง

  • High CPU Frequency Mode

  • Ray Tracing ที่ปรับปรุง

  • เทคนิคเรนเดอร์ขั้นสูง

เพื่อรักษารายละเอียดของโลกเกมขนาดใหญ่

ข้อมูลเหล่านี้ช่วยสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่นว่า Crimson Desert เวอร์ชันคอนโซลจะได้รับการดูแลอย่างจริงจัง และอาจกลายเป็นหนึ่งในเกมฟอร์มใหญ่ที่น่าจับตามองที่สุดของปี