หลังจากโชว์ตัวอย่างเกมเพลย์ในงาน The Game Awards 2025 ล่าสุด CI Games ปล่อยวิดีโอ Developer Deep-Dive ความยาวเกือบ 42 นาที พาแฟนเกมเจาะลึกระบบต่อสู้ของ Lords of the Fallen 2 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายภายในปีนี้ พร้อมคำโปรยชัดเจนจากผู้กำกับเกม James Lowe ว่าภาคนี้จะ “Bolder, Braver, Bloodier” หรือแปลตรงตัวว่า กล้าขึ้น ดุดันขึ้น และเลือดสาดขึ้นกว่าเดิม
นอกจากประเด็นเนื้อหาและทิศทางเกมที่ CEO Marek Tyminski เคยพูดไว้ว่าจะไม่เดินตามแนว “politically correct” ตัวเกมเองก็พยายามพิสูจน์ว่าภาคใหม่นี้จะยกระดับประสบการณ์แอ็กชันแฟนตาซีให้ชัดเจนกว่าเดิม
ทำความเข้าใจชื่อเกมก่อน: ทำไมมีเลข 2 ทั้งที่เป็นเกมภาคที่สาม
หลายคนอาจสับสน เพราะ Lords of the Fallen 2 คือเกมลำดับที่สามของแฟรนไชส์
ปี 2014: Lords of the Fallen ภาคแรก วางจำหน่ายแต่ไม่ได้ประสบความสำเร็จมากนัก
ปี 2023: Lords of the Fallen (รีบูต) เปิดตัวใหม่ แม้มีปัญหาตอนแรก แต่ยอดขายดีพอสมควร
ปี 2026: Lords of the Fallen 2 คือภาคต่อจากเวอร์ชันรีบูต
และต้องไม่สับสนกับ “Lords of the Fallen 2.0” ซึ่งเป็นอัปเดตใหญ่ที่ปรับปรุงเกมปี 2023 ภายหลัง

จุดโฟกัสหลัก: ระบบต่อสู้ที่ดุดันและลื่นไหลกว่าเดิม
ในวิดีโอซีรีส์ Lifting the Veil ของสตูดิโอ James Lowe พร้อมทีมงานหลักอย่าง Daniel Regan (Lead Systems Designer), Alex Harkin (Producer) และ Ryan Hill (Creative Strategist) ได้อธิบายแนวคิดการปรับปรุงคอมแบตอย่างละเอียด
1. ย้ำจุดแข็งที่ผู้เล่นชอบ
จากเสียงตอบรับภาค 2023 ทีมพัฒนาระบุว่าผู้เล่นชอบ:
ระบบ Dual-Wielding (ถืออาวุธสองมือ)
ความเร็วและความคล่องตัวของตัวละคร
จังหวะการต่อสู้ที่ไม่หน่วง
ภาคนี้จึง “เพิ่มระดับ” จุดแข็งเหล่านี้ให้ชัดขึ้น
2. เพิ่มแอนิเมชันใหม่จำนวนมาก
หนึ่งในคำวิจารณ์ภาคก่อนคือแอนิเมชันดูซ้ำ ๆ
Lords of the Fallen 2 จะเพิ่มแอนิเมชันหลากหลายมากขึ้น เพื่อให้การต่อสู้ดูสดใหม่ และลดความรู้สึกจำเจ
3. สลับโจมตีและร่ายเวทได้ลื่นกว่าเดิม
CI Games ให้ความสำคัญกับการผสมผสานระหว่าง:
การโจมตีระยะประชิด
การร่ายเวท
การใช้อาวุธรูปแบบใหม่
ผู้เล่นจะสามารถสลับจากฟันดาบไปใช้เวทมนตร์ แล้วกลับมาโจมตีระยะใกล้ได้อย่างลื่นไหลกว่าเดิม
ไม่ใช่แค่ดุขึ้น แต่ต้อง “เคารพเวลาผู้เล่น”
James Lowe ย้ำในวิดีโอว่า ทีมงานต้องการ “respect the player’s time”
แนวคิดนี้หมายถึง:
ลดความน่าเบื่อจากการฟาร์มซ้ำ ๆ
ทำให้การเดินทางหรือระบบบางอย่างไม่ยืดเยื้อเกินจำเป็น
ทำให้ความยากท้าทาย แต่ไม่เสียเวลาเกินเหตุ
ประเด็นนี้เคยถูกพูดถึงตั้งแต่ช่วงสัมภาษณ์ปลายปี 2025 และดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของภาคนี้
CI Games กำลังแก้ไขบทเรียนจากอดีต
ภาคแรกในปี 2014 ไม่ประสบความสำเร็จมากนัก
ภาครีบูตปี 2023 แม้ขายดี แต่มีปัญหาด้านเทคนิคช่วงเปิดตัว
วิดีโอ Deep-Dive ครั้งนี้ให้ภาพที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาว่า ทีมพัฒนาตระหนักถึงข้อผิดพลาดในอดีต และต้องการทำให้ภาค 2 “ไปให้ไกลกว่าเดิม”
น้ำเสียงของทีมงานสะท้อนชัดว่าพวกเขาต้องการให้เกมนี้ประสบความสำเร็จแบบที่ซีรีส์ยังไม่เคยทำได้มาก่อน

ภาพรวม: เกม Soulslike ที่อยากยกระดับตัวเอง
Lords of the Fallen 2 ยังคงอยู่ในแนว Action RPG สไตล์ Soulslike
แต่สิ่งที่พยายามแตกต่างคือ:
จังหวะต่อสู้ที่เร็วขึ้น
ความดุดันที่ชัดเจน
ตัวเลือกอาวุธและเวทที่หลากหลาย
การออกแบบให้ไม่เสียเวลาผู้เล่น
ถ้าทำได้ตามที่พูด เกมนี้อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของแฟรนไชส์
สรุป: ดุดันกว่าเดิม และหวังจะก้าวข้ามเงาของภาคก่อน
Lords of the Fallen 2 กำลังวางตัวเองเป็นภาคที่ “กล้าขึ้น ดุขึ้น และเลือดสาดขึ้น” พร้อมปรับปรุงระบบต่อสู้ให้ลื่นไหลและหลากหลายกว่าเดิม
คำถามสำคัญคือ การปรับปรุงเหล่านี้จะเพียงพอให้ซีรีส์ก้าวขึ้นไปอยู่ในแถวหน้าของเกม Soulslike หรือไม่
สำหรับแฟนเกมแอ็กชัน RPG ปีนี้ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตา โดยเฉพาะคนที่ผิดหวังกับภาคก่อนและอยากเห็นการแก้มือจริงจังจาก CI Games

