รับแอปรับแอป

AIS eSports จับมือ Dutch Mill จุดไฟเกมเมอร์มัธยม ชิงแชมป์ ROV ระดับประเทศปีที่ 5

ธนบดี สุขสวัสดิ์01-30

AIS ดันเด็กไทยสู่โปรเพลเยอร์อีสปอร์ต

AIS เดินหน้าปลุกพลังเกมเมอร์รุ่นใหม่ สร้างเวทีให้เยาวชนไทยได้ก้าวเข้าสู่วงการกีฬาอีสปอร์ตอย่างจริงจัง ผนึกกำลังพันธมิตรทั้งภาครัฐ เอกชน และสถาบันการศึกษาทั่วประเทศ จัดศึกใหญ่ “AIS eSports S Series Thailand Championship 2025 by Dutch Mill” ต่อเนื่องเป็นปีที่ 5

ปีนี้ นมเปรี้ยว ดัชมิลล์ (Dutch Mill) รับบทสปอนเซอร์หลักต่อเนื่องเป็นปีที่ 3 เสริมทัพด้วย มาม่า (MAMA) และ ทาโร (Taro) ร่วมกันสร้างพื้นที่ให้เด็กมัธยมได้โชว์ของทั้งสกิลเกมและทักษะการทำงานเป็นทีม ผ่านเวทีการแข่งขันที่ได้มาตรฐานระดับมืออาชีพ

ทัวร์นาเมนต์นี้เปิดโอกาสให้ตัวแทนจาก 28 จังหวัด เข้าร่วมศึกเกม ROV ชิงทุนการศึกษามูลค่ารวมกว่า 800,000 บาท ถือเป็นเวทีแจ้งเกิดของเกมเมอร์สายมัธยมที่อยากลองของในสนามใหญ่

เวทีมัธยม แต่สเกลระดับประเทศ

การแข่งขัน AIS eSports S Series Thailand Championship 2025 by Dutch Mill ถูกออกแบบมาเพื่อเยาวชนสายมัธยมทั่วประเทศ ให้ได้สัมผัสบรรยากาศการแข่งเหมือนโปรเพลเยอร์ตัวจริง

ไฮไลต์ของทัวร์นาเมนต์นี้ คือการยกระดับจากแค่แข่งสนุกๆ ในโรงเรียน ไปสู่สนามแข่งที่มีมาตรฐาน ทั้งรูปแบบการแข่งขัน กติกา และการบริหารจัดการทีม ซึ่งช่วยให้เด็กๆ ได้เรียนรู้มากกว่าการเล่นเกม แต่คือการเตรียมพร้อมสู่ “อาชีพในวงการอีสปอร์ต” ในอนาคต

สิ่งที่เยาวชนจะได้จากทัวร์นาเมนต์นี้ ได้แก่

  • การฝึก ทำงานเป็นทีม จริงจังเหมือนทีมอีสปอร์ตมืออาชีพ

  • การเคารพ กติกาและระบบการแข่งขัน ตามมาตรฐาน

  • การเรียนรู้ น้ำใจนักกีฬา ทั้งตอนชนะและแพ้

  • การสัมผัสบรรยากาศ การแข่งขันระดับประเทศ ตั้งแต่วัยมัธยม

วิสัยทัศน์ AIS: ปั้นไทยสู่ศูนย์กลางอีสปอร์ตภูมิภาค

AIS มองว่าอีสปอร์ตไม่ใช่แค่ “เล่นเกมให้เก่ง” แต่คือสนามจริงในการพัฒนาทักษะสำคัญของเยาวชน ตั้งแต่การคิดเชิงกลยุทธ์ การสื่อสาร ไปจนถึงการควบคุมอารมณ์และความรับผิดชอบต่อทีม

โครงการนี้เดินหน้ามาถึงปีที่ 5 และยังขยายเครือข่ายความร่วมมือให้ครอบคลุมทั่วประเทศ เพิ่มจำนวนพื้นที่แข่งขัน และคาดการณ์ว่าจะมีทีมสมัครเข้าร่วมมากกว่า 2,000 ทีม สะท้อนทั้งความนิยมของอีสปอร์ตในหมู่เยาวชน และการเติบโตของโครงสร้างการแข่งขันอย่างจริงจังในไทย

เป้าหมายระยะยาวของ AIS คือ

  • ดันประเทศไทยให้กลายเป็น ศูนย์กลางอีสปอร์ตระดับภูมิภาค

  • ปูทางให้เยาวชนไทยมีเวทีและโครงสร้างพร้อม หากต้องการเดินหน้าสู่ นักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ

Dutch Mill หนุนเต็มสูบ ทั้งสกิลเกมและสุขภาพ

ในฝั่งของ ดัชมิลล์ (Dutch Mill) ผู้นำตลาดผลิตภัณฑ์นมของไทย ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญในฐานะสปอนเซอร์หลักต่อเนื่องหลายปี เพราะเชื่อว่าเด็กที่เก่งเกมอย่างเดียวไม่พอ ต้องมีพื้นฐานสุขภาพที่ดีควบคู่กันไปด้วย

ดัชมิลล์มองว่า การสนับสนุนทัวร์นาเมนต์ระดับมัธยมแบบนี้ ไม่ได้เป็นแค่การติดโลโก้ในงานแข่ง แต่คือการ ลงทุนกับศักยภาพของเยาวชนไทย ให้มีทั้งแรงบันดาลใจ เส้นทางความฝัน และสุขภาพที่พร้อมสำหรับการฝึกซ้อมและแข่งขันอย่างจริงจัง

การแข่งขันปีนี้จึงไม่ใช่แค่ศึก ROV ของเด็กมัธยม แต่ยังเป็นสเตจที่สะท้อนว่า ภาคธุรกิจเริ่มมองอีสปอร์ตเป็น อุตสาหกรรมจริงจัง ที่มีอนาคต ไม่ใช่แค่กระแสชั่วคราว

รูปแบบการแข่งขัน: ใครจะได้เป็นตัวแทนจังหวัด?

โครงสร้างการแข่งขันถูกออกแบบให้ครอบคลุมโรงเรียนมัธยมจากทั่วประเทศ โดยแบ่งโควตาตัวแทนเข้าแข่งขันดังนี้

  • ตัวแทนจาก 28 จังหวัด ทั่วประเทศ (จังหวัดละ 1 ทีม)

  • ตัวแทนจาก กรุงเทพฯ และปริมณฑล จำนวน 4 ทีม

  • ตัวแทนจากรอบ OPEN อีก 4 ทีม ซึ่งเปิดให้โรงเรียนจากทุกภูมิภาคส่งทีมสมัครเข้าร่วม

ทั้งหมดจะมา “ตีป้อม” กันในเกม ROV (Arena of Valor) เพื่อชิงความเป็นหนึ่งและทุนการศึกษามูลค่ารวมกว่า 8 แสนบาท ใครที่ว่าทีมตัวเองโหด ซ้อมมาดี มีแผนการเล่นเป็นระบบ บอกเลยว่านี่คือเวทีที่ต้องลองขึ้นไปยืน

ทำไมเยาวชนสายเกมไม่ควรพลาด

สำหรับนักเรียนมัธยมที่รักการเล่นเกม การได้ลงแข่งในทัวร์นาเมนต์ระดับประเทศแบบนี้ มีความหมายมากกว่าการไปลองดราฟฮีโร่ในแมตช์ใหญ่

นี่คือโอกาสที่จะได้

  • พิสูจน์ตัวเองว่า “เราจริงจังแค่ไหนกับเส้นทางสายอีสปอร์ต”

  • สร้างผลงานและประสบการณ์ ถ้าจะต่อยอดสู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพในอนาคต

  • เรียนรู้การวางตารางชีวิต ทั้งเรื่องเรียน การซ้อม และการแข่ง

  • ได้รู้จักเพื่อนใหม่ คู่แข่งใหม่ และคอมมูนิตี้เกมเมอร์ที่คิดจริงจังเหมือนกัน

สำหรับใครที่อยากให้การเล่นเกมของตัวเองมีเป้าหมายมากขึ้น ทัวร์นาเมนต์แบบนี้คือจุดเริ่มต้นที่ดีมาก

สรุป: เวทีนี้อาจเป็นก้าวแรกสู่เส้นโปรเพลเยอร์

การมาของ AIS eSports S Series Thailand Championship 2025 by Dutch Mill ไม่ใช่แค่การจัดแข่ง ROV ใหญ่ๆ อีกหนึ่งรายการ แต่คือภาพชัดๆ ว่า วงการอีสปอร์ตไทยกำลังยกระดับทั้งในมุมการแข่งขัน การศึกษา และการสนับสนุนจากภาคธุรกิจ

สำหรับเด็กมัธยมที่ฝันอยากเป็นโปรเพลเยอร์ หรืออยากลองใช้สกิลเกมของตัวเองในสนามจริง นี่อาจเป็น เวทีแรกที่เปลี่ยนจาก “เด็กเล่นเกม” ไปสู่ “นักกีฬาอีสปอร์ต” อย่างเต็มตัวก็ได้

เตรียมทีมให้พร้อม วางแผนให้แน่น แล้วไปพิสูจน์กันในสนามแข่งว่า ใครคือตัวจริงของสาย ROV มัธยมในปีนี้