RoV ไม่ได้เป็นแค่เกม แต่กลายเป็นแพลตฟอร์มวัฒนธรรม
ตลอด 9 ปีที่ผ่านมาของ Arena of Valor หรือ RoV เส้นทางของเกมนี้ก้าวเลยคำว่าเกม MOBA บนมือถือไปไกลมากแล้ว เพราะมันได้ถูกพัฒนาจนกลายเป็น แพลตฟอร์มบันเทิงดิจิทัลเต็มรูปแบบ ที่เชื่อมโลกของเกม อีสปอร์ต ป๊อปคัลเจอร์ และวัฒนธรรมไทยเข้าด้วยกันอย่างแน่นแฟ้น ภายใต้การดูแลของการีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย)
ในตลาดเกมมือถือที่แข่งขันดุเดือดและเปลี่ยนเร็ว เกมส่วนใหญ่มาแล้วก็ไป แต่ RoV คือหนึ่งในไม่กี่เกมที่ยังยืนระยะและเติบโตต่อเนื่องได้ยาวนาน โดยประเทศไทยยังคงเป็นหนึ่งในตลาดหลัก ด้วยฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่นและคอมมูนิตี้ที่ช่วยขับเคลื่อนเกมมาเกือบหนึ่งทศวรรษ
นี่ไม่ใช่แค่ความนิยมชั่วคราว แต่คือความผูกพันระยะยาวของคนเล่นกับเกมนี้อย่างแท้จริง
9 ปีของความเชื่อใจบนคอมมูนิตี้สุดแข็งแกร่ง
ปัจจุบัน RoV มีผู้เล่นรายเดือนในไทยมากกว่า 10 ล้านคน มียอดดาวน์โหลดสะสมทะลุ 70 ล้านครั้ง ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่า ผู้เล่นไม่ได้เข้ามาแค่เพื่อ “เล่นเกม” แล้วจบไป แต่กลายเป็นส่วนหนึ่งของโลก RoV ในหลายมิติ
ผู้เล่นจำนวนมากยังช่วยกันสร้างสรรค์คอนเทนต์จากเกมอย่างต่อเนื่อง ทั้งในฐานะแฟนคลับ คนดู และครีเอเตอร์
มี User-generated Content จาก RoV กว่า 100 ล้านชิ้น
ครอบคลุมทั้งวิดีโอสั้น ภาพดิจิทัลอาร์ต
รวมถึงคอนเทนต์อีกมากมายบนโซเชียลมีเดีย
ทั้งหมดนี้กลายเป็นเชื้อเพลิงสำคัญที่หล่อเลี้ยงบทสนทนา ทำให้คอมมูนิตี้ RoV คึกคัก มีชีวิต และไม่เคยเงียบหายไปจากหน้าฟีดของคนไทย
อีสปอร์ต: หัวใจสำคัญของการเติบโต
ในมิติของอีสปอร์ต RoV ประเทศไทยได้สร้างระบบนิเวศการแข่งขันที่ชัดเจนจริงจัง ไม่ได้จัดแข่งแบบฉาบฉวย แต่สร้างลีกระดับประเทศอย่างเป็นระบบ ผ่านรายการ RoV Pro League (RPL)
ยอดรับชมสะสมของ RPL ตั้งแต่ซีซันแรกจนถึงปัจจุบันมากกว่า 890 ล้านครั้ง
กลายเป็นหนึ่งในลีกอีสปอร์ตที่แข็งแรงที่สุดของประเทศ
ในรายการ RPL 2025 Summer รอบชิงชนะเลิศก็ทำลายสถิติมาแล้วหลายด้าน
ผู้เข้าชมรอบชิงในสนามกว่า 74,984 คน
ยอดผู้ชมถ่ายทอดสดออนไลน์พร้อมกันสูงสุด 242,863 คน
ขึ้นอันดับ 1 บน YouTube Live หมวดเกม
ทั้งหมดนี้ตอกย้ำว่า คอมมูนิตี้ RoV ไทยไม่ได้ดังแค่ในเกม แต่ทรงพลังในฐานะแฟนอีสปอร์ตระดับประเทศจริง ๆ
เวทีโลกที่มีธงไทยอยู่แถวหน้า
ไม่ใช่แค่ลีกในไทยที่แข็งแรง แต่ทีมอีสปอร์ตไทยยังสร้างชื่อให้ประเทศบนเวทีนานาชาติอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในการแข่งขัน Arena of Valor International Championship 2025 (AIC 2025)
ทีมไทยสามารถรักษาแชมป์รายการระดับนานาชาติได้ 3 ปีซ้อน
แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของนักกีฬาอีสปอร์ตไทย
ยืนยันบทบาทของไทยในฐานะหนึ่งในภูมิภาคสำคัญที่สุดของเกม RoV
จากมุมมองอีสปอร์ต RoV ไม่ได้แค่ให้คนเล่นสนุก แต่ยังผลักดันนักกีฬาไทยสู่ระดับโลกอย่างจริงจัง
ผสานป๊อปคัลเจอร์กับวัฒนธรรมไทย สร้างประสบการณ์ใหม่ให้เกมเมอร์
อีกจุดเด่นที่ทำให้ RoV ในไทยแตกต่าง คือการเอาเกมมาผูกกับ ป๊อปคัลเจอร์และวัฒนธรรมไทย ได้อย่างสร้างสรรค์และมีสีสัน ไม่ว่าจะเป็น
การเปิดตัวฮีโร่ใหม่ผ่านไอดอลและศิลปิน T-Pop
การจัดอีเวนต์ใหญ่ในรูปแบบโชว์แมตช์ เช่น RoV T-Pop Showmatch
แคมเปญตามเทศกาลไทย เช่น สกินสงกรานต์ ที่ผสมผสานดนตรีและครีเอเตอร์ไทยเข้าไปอย่างลงตัว
หนึ่งในหมุดหมายที่น่าจดจำคือ งาน RoV Day 2025 ที่ยกระดับงานให้กลายเป็นอีเวนต์ที่รวมทั้งเกม อีสปอร์ต และดนตรีเข้าด้วยกันแบบเต็มสเกล
แฮชแท็ก #RoVTpopShowmatch ยังขึ้นเทรนด์อันดับ 1 ของโลก สะท้อนให้เห็นว่า RoV กำลังก้าวข้ามคำว่า “เกม” ไปเป็น ส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมบันเทิงร่วมสมัย ที่คนทั้งโลกจับตา
RoVision 2026: ก้าวสู่ปีที่ 10 ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่
เมื่อเดินหน้าสู่ปีที่ 10 RoV ไม่ได้หยุดแค่ความสำเร็จในอดีต แต่ประกาศวิสัยทัศน์ใหม่ในชื่อ RoVision 2026 ที่โฟกัสการเติบโตอย่างยั่งยืนทั้งในมุมเกมและมุมคอมมูนิตี้
การพัฒนาที่เตรียมเดินหน้าต่อมีทั้ง
การอัปเดตและปรับสมดุลฮีโร่อย่างต่อเนื่อง
การเพิ่มระบบใหม่ ๆ ในเกม เพื่อให้การเล่นมีมิติมากขึ้น
การขยายจักรวาล IP ของ RoV เข้าสู่เฟสใหม่
หนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการเตรียมเปิดตัว Virtual Idol Group ที่จะเชื่อมโลกของเกมเข้ากับวัฒนธรรมดิจิทัลในชีวิตประจำวันของผู้เล่น ทำให้ RoV ไม่ใช่แค่สิ่งที่เราเปิดเล่นในมือถือ แต่กลายเป็นคาแรกเตอร์และคอนเทนต์ที่อยู่รอบตัว
9 ปีที่พิสูจน์แล้วว่า RoV คือมากกว่าแค่กระแสชั่วคราว
เมื่อมองย้อนกลับไปตลอด 9 ปี RoV แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า ความสำเร็จของเกมหนึ่งเกมไม่ได้อยู่ที่กระแสไวรัลชั่วคราว แต่อยู่ที่ความเชื่อใจระหว่างเกมกับผู้เล่น และการเติบโตไปด้วยกันอย่างต่อเนื่อง
ฐานผู้เล่นที่ยังแข็งแรง
คอมมูนิตี้ที่มีชีวิตอยู่ตลอดเวลา
ระบบอีสปอร์ตที่จริงจังและมีมาตรฐาน
การเชื่อมโยงกับป๊อปคัลเจอร์และวัฒนธรรมไทย
ทั้งหมดนี้ทำให้ RoV พร้อมเดินหน้าต่อในทศวรรษใหม่ ในฐานะ Digital Entertainment Platform ที่มีคอมมูนิตี้คนเล่นอยู่เคียงข้างเสมอ และไม่ได้เป็นเพียง “เกมฮิต” แต่กลายเป็นส่วนหนึ่งของไลฟ์สไตล์ยุคดิจิทัลของคนไทยไปแล้ว

