แนวคิดของ SOL Shogunate ไม่ได้เกิดจากการวิเคราะห์ตลาด แต่เกิดจาก สิ่งที่ทีมงานรักจริง ๆ
ทั้งไซไฟแบบ Hard Sci-Fi
ซามูไร
ไซเบอร์พังก์
ดนตรีญี่ปุ่น
อนิเมะ
ทั้งหมดถูกหลอมรวมเข้าด้วยกันจนกลายเป็นเอกลักษณ์เฉพาะ
จุดเริ่มต้นของไอเดียมาจากภาพคอนเซปต์ของศิลปิน Aaron Nakahara ที่วาดซามูไรในอนาคตที่มีแสงลุกโชนกลางใบหน้า ซึ่งทำให้ทีมตั้งคำถามว่า
“ถ้าซามูไรยังมีอยู่ในอนาคตจริง ๆ เขาควรเป็นแบบไหน?”
เกมเพลย์: ซามูไรแห่งดวงจันทร์ ไม่ใช่แค่ฟาดดาบ
Yuzuki ไม่ใช่นักรบแบบดั้งเดิม
เธอคือ ซามูไรในสภาวะแรงโน้มถ่วงต่ำ
ใช้ดาบเป็นหลัก
มี Thruster Pack
มี Grappling Hook
ต่อสู้ในสภาพแวดล้อมสามมิติ
การต่อสู้เน้น Melee เป็นแกนหลัก แต่มีระบบเสริมที่ทำให้การเคลื่อนไหวรวดเร็ว ดุดัน และแตกต่างจากเกมแอ็กชันทั่วไป

ระบบ Gene Board: อัปเกรดด้วยพันธุกรรม
SOL Shogunate ไม่มีสกิลทรีแบบตรงไปตรงมา
แทนที่ด้วยระบบ Gene Slices
ผู้เล่นจะได้ Gene จากศัตรูหรือสิ่งแวดล้อม
นำไปวางบน “Gene Board”
การจัดวางส่งผลต่อสกิล
Gene สามารถผสม (Mutate) กันได้
การผสมบางอย่าง “ย้อนกลับไม่ได้”
ผลลัพธ์คือ
แต่ละรอบการเล่นจะไม่เหมือนกัน
การตัดสินใจมีน้ำหนัก
ตัวละครพัฒนาไปตามสไตล์ผู้เล่นจริง ๆ
บอสไฟต์ที่ “ซิงก์กับดนตรี”
หนึ่งในจุดขายสำคัญคือ ฉากต่อสู้แบบ Set-Piece
ที่ออกแบบให้ดำเนินไปตามจังหวะเพลง
Chaos Manufacturing ร่วมงานกับศิลปินญี่ปุ่นหลายราย รวมถึงวงร็อกชื่อดัง AliA
เพลงจะไม่ใช่แค่พื้นหลัง แต่เป็น “โครงสร้างของการต่อสู้”
บอสเปลี่ยนเฟสตามจังหวะ
ดนตรีเพิ่มเลเยอร์เมื่อสถานการณ์รุนแรงขึ้น
ภาพ เสียง และเกมเพลย์ถูกออกแบบให้กระแทกอารมณ์พร้อมกัน
ระดับความยาก และการเข้าถึงผู้เล่นทุกกลุ่ม
เกมจะมีหลายระดับความยาก
ผู้เล่นทั่วไปสามารถเลือกโหมดที่ไม่กดดัน
สายฮาร์ดคอร์จะได้โหมดที่ต้องเข้าใจระบบอย่างลึกซึ้ง
ทีมพัฒนาย้ำว่า
“เกมต้องใช้ความพยายาม แต่ไม่ควรไล่ผู้เล่นออกไป”

เทคโนโลยี: Unreal Engine 5 และงานแฮนด์คราฟต์
SOL Shogunate พัฒนาด้วย Unreal Engine 5
แต่ทีมยังไม่เปิดเผยสเปกขั้นต่ำในตอนนี้
ในประเด็น AI ทีมงานชัดเจนว่า
งานศิลป์หลักทั้งหมดทำด้วยมือ
ไม่บังคับให้ศิลปินใช้ AI
เปิดกว้างกับเทคโนโลยีในอนาคต แต่ไม่รีบใช้เพราะกระแส
สรุป: SOL Shogunate คือเกมที่ “กล้าแตกต่าง”
SOL Shogunate ไม่ใช่เกมไซไฟทั่วไป
ไม่ใช่ซามูไรแบบผิวเผิน
และไม่ใช่โปรเจกต์อินดี้เล็ก ๆ ที่คิดเล็กทำเล็ก
มันคือความพยายามของอดีตทีม AAA ที่อยากสร้างเกม
มีตัวตน
เคารพผู้เล่น
เคารพทีมงาน
และกล้าทำในแบบที่ตัวเองเชื่อ
แม้เกมยังอยู่ในช่วงพัฒนาเริ่มต้น และอาจต้องรออีกหลายปี แต่ SOL Shogunate คือหนึ่งในเกมใหม่ที่น่าจับตามองที่สุดของสาย Action RPG ในอนาคต
ที่มา wccftech

