ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกัน

ดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกันดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

NVIDIA อาจให้ผู้ใช้ GeForce RTX แบ่งทรัพยากร GPU เอง

NVIDIA อาจให้ผู้ใช้ GeForce RTX แบ่งทรัพยากร GPU เอง
ความสนใจ|ผู้ชื่นชอบคอมพิวเตอร์

ฟีเจอร์ที่อาจทำให้ผู้ใช้เลือกได้ว่า GPU ควรให้ความสำคัญกับงานใด

GPU App Prioritization คือการตั้งค่าที่อาจให้ผู้ใช้กำหนดลำดับความสำคัญและสัดส่วนการจัดสรร GPU ระหว่างแอปเบื้องหน้ากับโปรแกรมเบื้องหลัง เพื่อช่วยให้เกมหรือแอปที่กำลังใช้งานได้รับทรัพยากรมากขึ้นเมื่อมีงานอื่นแย่งใช้การ์ดจอ

หลัง NVIDIA ออก NVIDIA App เวอร์ชัน 11.0.9.585 ผู้ใช้บางรายพบตัวเลือกนี้ในเมนู System และ Advanced ขณะที่มีรายงานว่า NVIDIA กำลังทดสอบฟีเจอร์ดังกล่าวกับการ์ด GeForce RTX อย่างไรก็ตาม บริษัทไม่ได้กล่าวถึงการตั้งค่านี้ในบันทึกการอัปเดต และยังไม่มีการประกาศยืนยันว่าจะเปิดให้ใช้งานทั่วไปเมื่อใด จึงควรมองสิ่งที่ปรากฏในซอฟต์แวร์เป็นร่องรอยของการทดสอบ ไม่ใช่คำมั่นว่าจะได้ใช้แน่นอน

NVIDIA อาจให้ผู้ใช้ GeForce RTX แบ่งทรัพยากร GPU เอง

สัดส่วน 80/20 ถึง 95/5 อาจช่วยลดการแย่งทรัพยากร

รายงานจากผู้ใช้ระบุว่าโปรไฟล์เริ่มต้นแบ่งทรัพยากรระหว่างแอปเบื้องหน้าและเบื้องหลังในสัดส่วน 80/20 เมื่อเลือกให้ความสำคัญกับแอปเบื้องหน้า สัดส่วนอาจเปลี่ยนเป็น 90/10 ส่วนโหมดกำหนดเองมีรายงานว่าปรับได้สูงสุดถึง 95/5 ตัวเลขเหล่านี้ชวนสนใจ เพราะเปิดทางให้ผู้ใช้จัดลำดับงานตามสิ่งที่กำลังทำ แทนที่จะปล่อยให้โปรแกรมเบื้องหลังแข่งขันกับเกมโดยไม่มีตัวเลือกควบคุมที่เห็นได้ชัด

ประโยชน์ที่คาดหวังชัดที่สุดอยู่กับคนที่เล่นเกมไปพร้อมกับรันโมเดล AI ในเครื่อง เรนเดอร์งาน หรือเข้ารหัสวิดีโอและถ่ายทอดสด การเพิ่มลำดับความสำคัญให้เกมอาจช่วยลดโอกาสที่งานเบื้องหลังจะเบียดทรัพยากรจนภาพกระตุกหรือเฟรมตก แต่สัดส่วนในหน้าตั้งค่าไม่ใช่เพดานการใช้งาน GPU แบบตายตัว และยังไม่มีผลทดสอบอิสระยืนยันว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพได้มากเพียงใด

ร่องรอยในแอปยังไม่เท่ากับการเปิดใช้จริง

ฟีเจอร์ควบคุมทรัพยากรลักษณะใกล้เคียงกันเพิ่งถูกนำเสนอสำหรับระบบ RTX Spark ในช่วงปลายเดือนตุลาคม เพื่อแบ่งการใช้ GPU ระหว่างแอปเบื้องหน้ากับงาน AI เบื้องหลัง การพบตัวเลือกที่คล้ายกันใน NVIDIA App จึงสอดคล้องกับแนวทางที่ขยายการจัดการงาน GPU ให้ยืดหยุ่นขึ้น แต่ยังไม่มีคำอธิบายจาก NVIDIA ว่ากลไกบนการ์ด GeForce RTX ทำงานอย่างไร

สิ่งที่ทำให้ต้องระวังคือผู้ใช้บางรายเห็นเมนู ขณะที่บางรายใช้แอปเวอร์ชันเดียวกันและไดรเวอร์รุ่นใหม่แต่กลับไม่พบ มีข้อสันนิษฐานว่าอาจเป็นการทดสอบกับผู้ใช้บางกลุ่ม หรือจำกัดตามชุดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ รวมถึงอาจเกี่ยวข้องกับการตั้งค่า HAGS ใน Windows แต่ยังไม่มีข้อมูลยืนยัน แผนการเปิดใช้ในวงกว้างจึงไม่ชัดเจน และไม่มีวันเปิดใช้งานหรือผลทดสอบจริงให้ประเมินในขณะนี้

น่าจับตา แต่ควรรอหลักฐานก่อนคาดหวังผลลัพธ์

หาก NVIDIA เปิด GPU App Prioritization ให้ผู้ใช้ GeForce RTX อย่างเป็นทางการ การจัดสรร GPU ระหว่างเกมกับงานเบื้องหลังที่ใช้ทรัพยากรสูงก็อาจควบคุมได้สะดวกขึ้น โดยเฉพาะผู้ที่ไม่อยากหยุดงานเรนเดอร์หรือ AI ทุกครั้งที่เริ่มเล่นเกม แต่ตัวเลข 80/20, 90/10 และ 95/5 ยังเป็นข้อมูลจากรายงานผู้ใช้ ไม่ใช่หลักประกันว่าเกมจะได้เฟรมเพิ่มหรือโปรแกรมเบื้องหลังจะถูกจำกัดตามสัดส่วนนั้น

ข้อสรุปในตอนนี้จึงควรแยกความน่าสนใจของแนวคิดออกจากสถานะจริงของฟีเจอร์ การปรากฏใน NVIDIA App เวอร์ชัน 11.0.9.585 ชี้ว่าอาจมีการทดสอบกับการ์ด GeForce RTX แต่ยังไม่ยืนยันการเปิดใช้ทั่วไป วิธีทำงาน หรือผลต่อประสิทธิภาพ ผู้ใช้ควรรอประกาศและผลทดสอบที่ตรวจสอบได้ ก่อนมองว่าตัวเลือกนี้จะแก้ปัญหาเกมสะดุดจากงานเบื้องหลังได้แน่นอน

ZestBuy ได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณช้อปผ่านลิงก์ของเรา โดยคุณไม่ต้องจ่ายเพิ่ม บทความนี้สร้างขึ้นด้วย AI จากแหล่งข้อมูลที่เผยแพร่และข้อมูลสินค้า

You May Also Like

Comments
พูดอะไรบางอย่าง...
ยังไม่มีความคิดเห็น มาเป็นคนแรกที่แบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!