ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกัน

ดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกันดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

สองเกม RPG ภาพอนิเมะสายมือถือที่น่าจับตา FAREIDOLIA และ Astrae Oratio

สองเกม RPG ภาพอนิเมะสายมือถือที่น่าจับตา FAREIDOLIA และ Astrae Oratio
ความสนใจ|นักเล่นเกมมือถือ

เกม RPG อนิเมะ 2027 กำลังเปลี่ยนภาพเกมมือถือเป็นสนามของเนื้อเรื่องและตัวละคร

เกม RPG อนิเมะ 2027 คือกระแสเกมสไตล์ภาพการ์ตูนญี่ปุ่นที่เน้นการเล่าเรื่อง ตัวละคร และระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสบนมือถือ โดยผสมงานภาพระดับสูงกับกลไกเกมเชิงกลยุทธ์ และรองรับการอัปเดตคอนเทนต์ระยะยาวเพื่อให้ผู้เล่นติดตามโลกและตัวละครภายในเกมต่อเนื่องในรูปแบบไลฟ์เซอร์วิส

จุดสำคัญคือสองชื่อใหม่อย่าง FAREIDOLIA Nexon และ Astrae Oratio มือถือ ที่ไปเปิดตัวในงาน Tokyo Game Show 2026 แล้วกลายเป็นคู่เทียบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของสายเกมเมอร์อนิเมะ FAREIDOLIA เป็นบิ๊กโปรเจกต์จาก Nexon Games IO Division ทีมเดียวกับ Blue Archive ที่นำเดโมเล่นจริงมาให้ลองในงานครั้งแรก ขณะที่ Astrae Oratio จาก NCSOFT และ Dynamis One ประกาศลง iOS และ Android ในปี 2027 ก่อนต่อด้วยเวอร์ชัน PC การเปิดตัวพร้อมกันในงานเดียวจึงไม่ใช่แค่ข่าว แต่คือสัญญาณว่าเวทีเกมมือถือกำลังถูกยกระดับด้วยงานภาพและระบบการเล่นที่จริงจังยิ่งกว่าที่เคย

FAREIDOLIA จาก Nexon เมื่อเกมอนิเมะหอพักอบอุ่นใช้เสียงจริงเชื่อมผู้เล่นกับตัวละคร

FAREIDOLIA Nexon โผล่มาใน TGS 2026 พร้อมเดโมเล่นจริงและดึงสายตาแฟน Blue Archive แทบทั้งฮอลล์ เพราะนี่คือเกมอนิเมะที่เลือกเล่าเรื่องในเมืองอานิมาและบ้านพักทาโซกาเระ แทนจะทำสงครามขนาดใหญ่ ผู้เล่นรับบทผู้อำนวยการที่ใช้ชีวิตกับเหล่า Mate ในบ้านกึ่งหอพัก และหัวใจของเกมอยู่ที่การปฏิสัมพันธ์ที่ลึกและดูเป็นมนุษย์มากกว่าการไล่ล่าคอนเทนต์ให้ทันเมตาใหม่

สิ่งที่ทำให้ FAREIDOLIA แตกต่างคือระบบสั่งการและโต้ตอบด้วยเสียงพูดของผู้เล่นเอง ตั้งแต่การเรียกชื่อสาว ๆ ไปจนถึงการเล่นมินิเกมเสียง ซึ่งถูกออกแบบให้ทำงานได้แม้ในฮอลล์งานที่เสียงดัง ในขณะเดียวกันระบบชีวิตจำลองในบ้านทาโซกาเระทำให้ตัวละครเดินไปมาและเปลี่ยนพฤติกรรมตามช่วงเวลา สร้างความรู้สึกเหมือนอยู่ร่วมบ้านกับพวกเธอจริง ๆ ด้านการเล่นนอกบ้าน เกมใช้การสำรวจแบบ 3D ด้วย Unreal Engine 5 และระบบ Live Turn Battle ที่บังคับให้วางตำแหน่งตัวละครเพื่อใช้สกิลโจมตีหมู่ในจังหวะที่ศัตรูขยับแบบกึ่งเรียลไทม์ พร้อมท่าไม้ตายที่มีคัตซีนอลังการ

สองเกม RPG ภาพอนิเมะสายมือถือที่น่าจับตา FAREIDOLIA และ Astrae Oratio

Astrae Oratio มือถือ เมื่อโตเกียวและเวทมนตร์ถูกเล่าใหม่ผ่านภาพอนิเมะและเทิร์นเบสอ่านทางศัตรู

ทางฝั่ง Astrae Oratio มือถือ NCSOFT และ Dynamis One เลือกใช้เวที Tokyo Game Show 2026 เพื่อลงรายละเอียดว่าทำไมเกมนี้ถึงถูกจับตาในฐานะเกม RPG อนิเมะ 2027 ที่จริงจังกับเนื้อเรื่องและระบบการต่อสู้ เดโมแรกในงานเปิดให้ลองทั้งส่วนเนื้อเรื่องและการต่อสู้ พร้อมประกาศชัดว่าจะเปิดให้บริการบน iOS และ Android ในปี 2027 แล้วตามด้วยเวอร์ชัน PC ภายหลัง ข้อความของ Jong gyu Lim ที่ว่า "พวกเรากำลังรวมเรื่องราว งานภาพ และระบบการต่อสู้เข้าด้วยกัน เพื่อถ่ายทอดประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบ" กลายเป็นแกนภาพจำของเกมนี้

ในเดโม ผู้เล่นได้สัมผัสโตเกียวเวอร์ชันสมมติผ่านบท Prologue และ Minato Arc ที่ใช้การเล่าเรื่องแนววิชวลโนเวลผสมภาพ ข้อความ และเพลงประกอบมีเสียงร้อง ก่อนพาเข้าสู่ระบบต่อสู้เทิร์นเบสที่มีสองเฟสคือเลือกคำสั่งและเฟสปะทะ ผู้เล่นต้องอ่านทางว่าศัตรูจะทำอะไรในตาถัดไปแล้วเลือกตอบโต้ให้ถูก ไม่ว่าจะสลับตัวละครด้วยระบบแท็กหรือเลือกสกิลที่เหมาะสม การชนะการปะทะจะเพิ่มเกจ Dominion เพื่อปลด Declaration of Dominion ของตัวละคร ซึ่งให้เอฟเฟกต์ต่อเนื่องหลายรอบ ทำให้จังหวะการใช้สกิลและการจัดทีมสำคัญพอ ๆ กับการอ่านสีของท่าศัตรูที่แบ่งเป็นฟ้า เหลือง และแดงเพื่อให้อ่านง่าย

TGS 2026 เวทีเปลี่ยนเกมมือถืออนิเมะเป็นสนามทดลองฟีเจอร์ใหม่

Tokyo Game Show 2026 กลายเป็นจุดร่วมที่ทำให้สองเกมนี้ถูกเปรียบเทียบโดยตรง Nexon นำเดโม FAREIDOLIA มาให้เล่นครั้งแรกในงานและเรียกเสียงฮือฮาจากแฟนสายซับคัลเจอร์ ขณะที่ Astrae Oratio เปิดทั้งเดโมเล่นจริงและ Prologue Digest PV ในงานเดียวกัน ซึ่งจัดระหว่างวันที่ 17 ถึง 21 กันยายน ณ เมืองชิบะ พร้อมประกาศเส้นทางคอนโซลมือถือและ PC แบบเต็มรูปแบบ

สิ่งที่น่าสนใจคือทั้งสองเกมเลือกใช้ TGS เป็นสนามทดสอบแนวทางใหม่ของเกม RPG ภาพอนิเมะบนมือถือ FAREIDOLIA ทดลองระบบอินเทอร์แอกชันด้วยเสียงจริงและชีวิตในหอพักที่ให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของบ้านทาโซกาเระ ส่วน Astrae Oratio ใช้เดโมและ PV เพื่อทดสอบว่ารูปแบบการเล่าเรื่องแนววิชวลโนเวลบวกเทิร์นเบสแบบอ่านทางศัตรูจะจับใจผู้เล่นได้แค่ไหน นี่ทำให้ TGS 2026 เป็นมากกว่างานประกาศเกม แต่คือห้องทดลองของดีไซน์ใหม่ที่อาจกลายเป็นมาตรฐานของเกมมือถือยุคต่อไป

เกมเมอร์มือถือควรคาดหวังอะไรต่อ FAREIDOLIA และ Astrae Oratio

มองไปข้างหน้า เกมเมอร์มือถือที่ชอบเกม RPG อนิเมะ 2027 มีเหตุผลมากพอจะตั้งความหวัง ทั้งสองเกมชัดเจนว่าถูกออกแบบเป็นบริการระยะยาวแบบไลฟ์เซอร์วิส ฝั่ง FAREIDOLIA แม้ยังไม่ประกาศวันเปิดให้บริการ แต่มีแผนเปิดทดสอบ CBT ภายในปีหน้าตามข้อมูลของผู้พัฒนา ส่วน Astrae Oratio ยืนยันแล้วว่าจะเปิดให้บริการบนมือถือในปี 2027 ก่อนต่อด้วย PC และทีมงานประกาศชัดว่าจะขยายคอนเทนต์ผ่านอัปเดตแบบ Live Service อย่างต่อเนื่อง

ผลลัพธ์คือผู้เล่นมือถือจะได้เผชิญสองทางเลือกที่ต่างรสชาติ FAREIDOLIA เหมาะกับคนที่อยากได้เกมสายอบอุ่น เน้นชีวิตประจำวัน การพูดคุย และการใช้เสียงของตัวเองเป็นสะพานระหว่างผู้เล่นกับตัวละคร ขณะที่ Astrae Oratio น่าจะถูกใจคนที่มองหาเกมเวทมนตร์มีโทนเรื่องจริงจังพอสมควร มีระบบต่อสู้เทิร์นเบสที่ต้องอ่านเกมและจัดการทีมอย่างละเอียด พร้อมเส้นทางเล่นต่อบน PC ในอนาคต สำหรับเกมเมอร์ที่เหนื่อยกับเกมกาชาแบบเดิม นี่อาจเป็นจุดเริ่มของยุคใหม่ที่เนื้อเรื่อง งานภาพ และระบบต่อสู้ถูกให้ความสำคัญเท่า ๆ กัน

ZestBuy ได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณช้อปผ่านลิงก์ของเรา โดยคุณไม่ต้องจ่ายเพิ่ม

You May Also Like

Comments
พูดอะไรบางอย่าง...
ยังไม่มีความคิดเห็น มาเป็นคนแรกที่แบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!