เตรียมเกมและเครื่องก่อนปรับภาพ
การตั้งค่า Phantom Blade Zero บน PC คือการจัดสมดุลระหว่างคุณภาพภาพกับความลื่นไหล โดยเริ่มจากอัปเดตเกมและปรับตัวเลือกที่กินทรัพยากร ก่อนตรวจสอบเฟรมเรตระหว่างต่อสู้จริง วิธีนี้เหมาะกับคนที่เจอภาพกระตุกหรือเฟรมตก แต่ต้องมีเครื่องที่รองรับและยอมลดเอฟเฟกต์บางอย่างหากฮาร์ดแวร์มีข้อจำกัด
ก่อนแตะเมนูกราฟิก ให้ติดตั้งอัปเดตวันแรกก่อน ผู้ที่โหลดเกมไว้ล่วงหน้าต้องดาวน์โหลดแพตช์เพิ่มประมาณ 5 GB ส่วนผู้ที่ยังไม่ได้โหลดล่วงหน้าจะได้รับเกมเวอร์ชันล่าสุดในชุดดาวน์โหลด แพตช์แก้บั๊กและปรับประสิทธิภาพ Ray Tracing กับ Path Tracing ขณะที่งานภาพแบบไม่ใช้ Ray Tracing ก็ได้รับการปรับปรุงด้วย เครื่องควรมี RAM 16 GB, SSD และ Windows 10 หรือ 11 แบบ 64-bit ตามข้อกำหนดที่ระบุไว้
อัปเดตนี้ช่วยปรับประสิทธิภาพของแสงขั้นสูง แต่ไม่ได้แปลว่าควรเปิดทุกเอฟเฟกต์ทันที S-Game ระบุว่าได้ทดสอบเกมกับพีซีระดับกลาง เครื่องสเปกต่ำ และอุปกรณ์พกพาไว้แล้ว จึงควรตั้งต้นตามกำลังเครื่อง ไม่ใช่เลือกพรีเซ็ตสูงสุดเพียงเพราะเกมเปิดได้

ปรับกราฟิกตามลำดับที่เห็นผล
การเพิ่ม FPS เกม ให้เริ่มจากเส้นผม เงา และระบบแสงก่อนลดคุณภาพพื้นผิว เพราะตัวเลือกเหล่านี้อาจใช้ทรัพยากรมากโดยไม่ช่วยให้การต่อสู้ตอบสนองดีขึ้นอย่างคุ้มค่า ตัวอย่างจากการทดสอบบน RTX 3060 Ti ที่ 1440p พบว่าปิด High-Quality Hair แล้วได้ 91 FPS เทียบกับ 64 FPS เมื่อเปิด ส่วนเงาให้ 61 FPS ที่ High, 56 FPS ที่ Very High และ 48 FPS ที่ Ultra
สำหรับการ์ดจอที่มี VRAM 8 GB ให้ลองปิด Hair และ Ray Tracing พร้อมตั้งเงาเป็น High ก่อนลด Texture ส่วนเครื่องระดับกลางอาจเริ่มจากพรีเซ็ต Very High แล้วดูผลจริง แต่ถ้าเครื่องมีแรงน้อยกว่าอย่าฝืนตาม เพราะ RTX 3050 6GB ทำได้ 58 FPS ที่ 1080p พรีเซ็ต Medium พร้อม DLSS Quality เทียบกับ 38 FPS ที่ High
- ติดตั้งอัปเดตวันแรกให้เสร็จก่อนเปิดเกม หากโหลดเกมไว้ล่วงหน้า ให้ตรวจสอบว่าดาวน์โหลดแพตช์แล้ว
- หากใช้การ์ด NVIDIA ให้ตรวจสอบเวอร์ชันไดรเวอร์ก่อนเริ่มเล่น โดยคำแนะนำจากผู้พัฒนาระบุให้ใช้ 617.42
- ตั้ง Resolution ให้ตรงกับความละเอียดปกติของจอ ปิด Ray Tracing, Path Tracing และ Frame Generation เพื่อวัดประสิทธิภาพพื้นฐาน
- เลือกพรีเซ็ตเริ่มต้นตามเครื่อง ใช้ Low หรือ Medium กับฮาร์ดแวร์ที่อ่อนกว่า ส่วนเครื่องระดับกลางที่มี VRAM 8 GB ค่อยลอง Very High
- เลือก DLSS, FSR, XeSS หรือ TSR ที่รองรับ แล้วเริ่มจาก Quality หากยังได้เฟรมเรตไม่พอจึงขยับเป็น Balanced ตั้ง Super Resolution Output Scale ไว้ที่ 100%
- ลองเล่นในฉากต่อสู้จริง ปรับ Hair เป็นปิดและเงาเป็น High ก่อน หากยังไม่ลื่นให้ลด Ray Tracing และคุณภาพแสงหรือรายละเอียดฉาก
- เมื่อเฟรมเรตพื้นฐานใกล้เป้าหมายแล้วจึงทดลอง Frame Generation และปิด V-Sync หากเปิดใช้ตัวเลือกนี้
รับมือคำเตือนไดรเวอร์และใช้ Frame Generation
คำแนะนำเรื่องไดรเวอร์ NVIDIA รอบนี้สวนทางกับนิสัยการอัปเดตให้ใหม่ที่สุด ผู้พัฒนาพบความไม่เสถียรด้านประสิทธิภาพกับเวอร์ชัน 621.01 และระบุว่า 617.42 ให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับเกมนี้ในขณะนั้น จึงแนะนำให้ย้อนกลับไปใช้ 617.42 และเลือกติดตั้งแบบสะอาด พร้อมใช้เวอร์ชันนี้จนกว่าจะมีไดรเวอร์รุ่นถัดไป
หากติดตั้งไดรเวอร์ใหม่กว่า 617.42 แล้ว ให้เปิดแอป NVIDIA ไปที่ Drivers เลื่อนหาเวอร์ชัน 617.42 กดเมนูสามจุดข้างรายการ แล้วเลือกติดตั้ง จากนั้นเลือกตัวเลือกติดตั้งแบบสะอาดตามคำแนะนำของผู้พัฒนา อย่าอัปเดตตามการแจ้งเตือนอัตโนมัติโดยไม่ตรวจสอบ เพราะเวอร์ชันใหม่กว่าอาจไม่ได้ให้ผลดีที่สุดกับเกมนี้
อย่าใช้ Frame Generation เพื่อกลบเฟรมเรตพื้นฐานที่ต่ำเกินไป ให้ปรับจนเกมเข้าใกล้ 60 FPS ก่อนแล้วค่อยลองเปิด เพราะตัวเลือกนี้เพิ่มจำนวนเฟรมที่แสดง แต่ไม่ได้ทำให้การตอบสนองอินพุตดีขึ้นตามตัวเลขที่เห็นโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างการทดสอบ GTX 1650 ที่ 1080p Low ได้ 57 FPS ด้วย FSR 3 Quality และตัวเลขเฟรมที่แสดงเพิ่มเป็น 89 FPS เมื่อเปิด FSR Frame Generation
อีกจุดที่พลาดกันง่ายคือเปิด V-Sync ค้างไว้เมื่อใช้ Frame Generation ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามที่ต้องการ ให้ปิด V-Sync แล้วประเมินความรู้สึกตอนหลบและสวนกลับด้วยตัวเอง สุดท้ายให้ยึดการต่อสู้จริงเป็นเกณฑ์ ไม่ใช่ตัวเลขเฟรมเพียงอย่างเดียว
ตั้งให้พอดีกับเครื่อง แล้วค่อยเพิ่มความสวย
แนวทางที่คุ้มที่สุดคือเริ่มจากภาพที่นิ่งและควบคุมตัวละครได้ ก่อนค่อยเพิ่มรายละเอียดที่เครื่องรับไหว การปิดเส้นผมคุณภาพสูง ตั้งเงาเป็น High และปิด Ray Tracing มักเป็นจุดเริ่มที่สมเหตุสมผลสำหรับการ์ด 8 GB ส่วนการอัปสเกลให้เริ่มที่ Quality แล้วค่อยเปลี่ยนเป็น Balanced หากยังไม่ถึงเป้าหมาย
อย่าตีความพรีเซ็ต Very High ว่าเหมาะกับทุกเครื่อง และอย่าคาดหวังว่า Frame Generation จะแก้การตอบสนองที่หน่วงได้ทั้งหมด ตรวจสอบแพตช์และเวอร์ชันไดรเวอร์ก่อนเล่น จากนั้นปรับทีละอย่างเพื่อรู้ว่าค่าไหนช่วยจริง เมื่อได้เฟรมเรตที่สม่ำเสมอในการต่อสู้ ค่อยเพิ่มคุณภาพภาพกลับทีละขั้น









