รับแอปรับแอป

Tencent ปิดสตูดิโอ TiMi Montreal หลังตั้งมาเกือบ 5 ปี โดยยังไม่ทันปล่อยเกม

Phanuphong.T02-24

วงการเกมปี 2026 ยังคงเผชิญข่าวการเลย์ออฟและปิดสตูดิโออย่างต่อเนื่อง ล่าสุดมีรายงานว่า Tencent ได้ปิด TiMi Montreal Studio แบบยกทีม ทั้งที่สตูดิโอก่อตั้งมาเกือบ 5 ปี และยังไม่ทันได้ปล่อยเกมออกสู่ตลาดแม้แต่เกมเดียว

ข้อมูลนี้มาจากรายงานของ Game File ซึ่งอ้างอิงโพสต์ LinkedIn (ที่ถูกลบไปแล้ว) ของหนึ่งในโปรแกรมเมอร์ของทีม ที่ระบุว่าสตูดิโอถูกปิด และพนักงานทราบสถานการณ์นี้ “มาสักระยะแล้ว”


TiMi Montreal ตั้งมาเพื่อทำเกม AAA Open-World

TiMi Montreal ถูกก่อตั้งขึ้นโดยมีเป้าหมายชัดเจน คือพัฒนา

“เกม AAA แนว Open-World แบบ Service-focused สำหรับหลายแพลตฟอร์ม”

คำว่า AAA หมายถึงเกมระดับทุนสร้างสูง
Open-World คือเกมโลกเปิดให้ผู้เล่นสำรวจได้อิสระ
Service-focused หมายถึงเกมที่มีการอัปเดตและให้บริการระยะยาว

แต่จนถึงวันที่ปิดตัว ยังไม่มีการเปิดเผยชื่อโปรเจกต์หรือภาพตัวอย่างใด ๆ ต่อสาธารณะ


ทีมงานรู้มาก่อนแล้ว

จากโพสต์ที่ถูกลบไป พนักงานรายหนึ่งระบุว่า ทีมงานรับรู้ถึงสถานการณ์ล่วงหน้า และแสดงความเสียใจที่ผลงานของทีมจะไม่มีโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัส

ข้อความหนึ่งที่สะท้อนความรู้สึกคือ

“รู้สึกเสียใจอย่างแท้จริงที่สาธารณชนจะไม่มีวันได้เห็นสิ่งที่ทีมนี้สามารถสร้างได้”


ยังไม่มีคำชี้แจงจาก Tencent

จนถึงตอนนี้ ทั้ง Tencent และ TiMi Group ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปิดสตูดิโอ

รายละเอียดเกี่ยวกับโปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาก็ยังไม่ถูกเปิดเผย


สตูดิโอนี้มีผู้นำที่คุ้นชื่อวงการ

TiMi Montreal นำโดย Ashraf Ismail อดีตหัวหน้าทีมพัฒนาแฟรนไชส์ Assassin’s Creed

อย่างไรก็ตาม Ismail เคยถูกปลดจาก Ubisoft หลังการสอบสวนเกี่ยวกับข้อกล่าวหาพฤติกรรมไม่เหมาะสม ก่อนจะเข้าร่วมกับ TiMi


ปี 2026: ปีแห่งการปิดสตูดิโอ?

กรณีนี้ถือเป็นสตูดิโอลำดับที่ 4 ที่ถูกปิดในปีนี้ โดยก่อนหน้านี้มี:

  • PlayStation ปิด Bluepoint Games

  • Ubisoft ปิด Halifax Studio

  • Hasbro ปิดทีม Atomic Arcade

สะท้อนว่าอุตสาหกรรมเกมยังอยู่ในช่วงปรับโครงสร้างครั้งใหญ่


ทำไมสตูดิโอใหญ่ถึงปิดตัวก่อนปล่อยเกม?

ปัจจัยที่อาจเกี่ยวข้อง ได้แก่:

  • ต้นทุนพัฒนาเกม AAA สูงมาก

  • ตลาดเกม Service แข่งขันรุนแรง

  • ความเสี่ยงด้านรายได้ระยะยาว

  • การปรับกลยุทธ์ของบริษัทแม่

การพัฒนาเกม Open-World ระดับ AAA ใช้เวลาหลายปี และต้องใช้เงินลงทุนมหาศาล หากทิศทางธุรกิจเปลี่ยน โครงการอาจถูกยกเลิกได้ทันที


สรุป: โปรเจกต์ที่ไม่มีวันได้เห็น

TiMi Montreal ถูกก่อตั้งขึ้นเพื่อสร้างเกมใหญ่ระดับโลก
แต่ผ่านไปเกือบ 5 ปี ยังไม่มีเกมเปิดตัว
ปี 2026 สตูดิโอถูกปิดแบบเงียบ ๆ

เหตุการณ์นี้ตอกย้ำว่าการพัฒนาเกม AAA ในยุคปัจจุบันเต็มไปด้วยความเสี่ยง แม้จะมีทุนหนุนหลังจากยักษ์ใหญ่อย่าง Tencent ก็ตาม

สำหรับทีมงานที่ได้รับผลกระทบ ยังไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการโยกย้ายหรือชดเชย แต่หลายฝ่ายในวงการหวังว่าความสามารถของทีมจะได้มีโอกาสแสดงออกในโปรเจกต์ใหม่ในอนาคต