ZestBuy

พบฟีเจอร์ FSR Multi Frame Generation 8x ซ่อนในไดรเวอร์ AMD

โปรไฟล์ Phanuphong.TPhanuphong.T07-15

มีการค้นพบฟีเจอร์ใหม่หลายรายการที่ซ่อนอยู่ภายในไดรเวอร์ AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2 โดยเฉพาะ FSR Multi Frame Generation (MFG) ที่มีตัวเลือกการสร้างเฟรมสูงสุดถึง 8x รวมถึงฟีเจอร์อย่าง Ray Regeneration และ Neural Radiance Caching ซึ่งบ่งชี้ว่า AMD อาจกำลังเตรียมอัปเกรดชุดเทคโนโลยี FSR ครั้งใหญ่ในอนาคต

อย่างไรก็ตาม AMD ยังไม่ได้ประกาศฟีเจอร์เหล่านี้อย่างเป็นทางการ และตัวเลือกทั้งหมดที่พบในไดรเวอร์ยังไม่สามารถใช้งานได้จริง จึงยังไม่สามารถยืนยันได้ว่าจะเปิดตัวเมื่อใดหรือมีความสามารถตรงกับที่ปรากฏในไดรเวอร์หรือไม่

พบผ่านโปรแกรม RadeonTuner

ข้อมูลดังกล่าวถูกค้นพบผ่าน RadeonTuner ซึ่งเป็นโปรแกรมโอเพนซอร์สสำหรับปรับแต่งการ์ดจอ Radeon และสามารถแสดงตัวเลือกบางอย่างที่ซ่อนอยู่ในไดรเวอร์ AMD

ภายในโปรแกรมพบเมนูใหม่ ได้แก่

  • FSR Multi Frame Generation Ratio

  • Override FSR Ray Regeneration

  • Override FSR Neural Radiance Caching

รวมถึงตัวเลือกอัตราการสร้างเฟรมตั้งแต่ 1x ไปจนถึง 8x

Multi Frame Generation คืออะไร

Multi Frame Generation (MFG) คือเทคโนโลยีที่ใช้ AI สร้างเฟรมภาพเพิ่มเติมระหว่างเฟรมที่เรนเดอร์จริง เพื่อเพิ่มอัตราเฟรม (FPS)

ปัจจุบัน FSR ของ AMD รองรับการสร้างเฟรมแบบมาตรฐาน แต่หาก MFG เปิดตัวจริง จะสามารถสร้างเฟรมได้หลายเฟรมต่อหนึ่งเฟรมที่เรนเดอร์จริง

ในทางทฤษฎี หากเกมทำงานที่ 60 FPS และใช้โหมด 8x ก็อาจแสดงผลได้สูงสุดถึงประมาณ 480 FPS อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้เป็นเพียงการคำนวณเชิงทฤษฎี ไม่ได้หมายความว่าจะทำได้จริงในทุกเกม และประสิทธิภาพจริงยังขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ ความหน่วง และการพัฒนาเทคโนโลยีของ AMD

ยังพบ Ray Regeneration และ Neural Radiance Caching

นอกจาก Multi Frame Generation แล้ว ยังพบชื่อของฟีเจอร์อีกสองรายการ ได้แก่

Ray Regeneration

เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ AI ช่วยลดสัญญาณรบกวน (Denoising) ของภาพ Ray Tracing

หลักการใกล้เคียงกับ Ray Reconstruction ของ NVIDIA ซึ่งใช้โมเดล AI เข้ามาแทนการลด Noise แบบเดิม เพื่อให้ภาพคมชัดขึ้นและลดอาการภาพแตกในฉากที่ใช้ Ray Tracing หนัก ๆ

Neural Radiance Caching

เป็นเทคนิคที่ใช้ AI ช่วยคำนวณแสงสะท้อนและแสงทางอ้อมภายในฉาก

แทนที่จะคำนวณทุกลำแสงใหม่ทั้งหมด ระบบจะเรียนรู้และคาดการณ์ข้อมูลแสงบางส่วน ทำให้ลดภาระของ GPU และช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ฉากที่ซับซ้อน

ยังเป็นเพียงฟีเจอร์ทดลอง

สิ่งสำคัญคือ ฟีเจอร์ทั้งหมดที่พบ ยังไม่สามารถเปิดใช้งานได้

ผู้พัฒนา RadeonTuner อธิบายว่า AMD มักเพิ่มชื่อหรือโครงสร้างของฟีเจอร์ใหม่ไว้ในไดรเวอร์ล่วงหน้าหลายเดือนก่อนเปิดตัวจริง และค่าที่เห็นในตอนนี้อาจเป็นเพียง Placeholder หรือข้อมูลสำหรับการทดสอบภายใน ซึ่งสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่เปิดตัวเลยก็ได้

อาจเชื่อมโยงกับ FSR รุ่นถัดไป

ก่อนหน้านี้ AMD และ Microsoft เคยเปิดเผยว่าแพลตฟอร์ม Xbox รุ่นใหม่จะรองรับชุดเทคโนโลยี FSR รุ่นใหม่ ซึ่งประกอบด้วย

  • AI Upscaling

  • Multi Frame Generation

  • Ray Regeneration

  • Neural Radiance Caching

แม้ AMD จะยังไม่ได้ยืนยันว่าฟีเจอร์ที่พบในไดรเวอร์เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีดังกล่าวโดยตรง แต่การมีชื่อของฟีเจอร์ทั้งหมดอยู่ในไดรเวอร์เดียวกัน ทำให้หลายฝ่ายคาดว่า AMD กำลังเตรียมขยายระบบ FSR ให้มีความสามารถใกล้เคียงกับคู่แข่งมากขึ้น

AMD ยังไม่ได้ยืนยันกำหนดเปิดตัว

จนถึงขณะนี้ AMD ยังไม่ได้ประกาศ

  • วันเปิดตัว Multi Frame Generation

  • การรองรับโหมด 8x

  • รายชื่อการ์ดจอที่ใช้งานได้

  • เกมที่รองรับ

ดังนั้นข้อมูลทั้งหมดในตอนนี้ควรถูกมองว่าเป็น การค้นพบจากไฟล์ไดรเวอร์ ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่เปิดใช้งานหรือยืนยันแล้วอย่างเป็นทางการ

บทสรุป

การพบตัวเลือก FSR Multi Frame Generation 8x, Ray Regeneration และ Neural Radiance Caching ในไดรเวอร์ Radeon รุ่นล่าสุด ถือเป็นสัญญาณว่า AMD อาจกำลังพัฒนาเทคโนโลยี FSR รุ่นใหม่ที่เน้นการใช้ AI มากขึ้น เพื่อแข่งขันกับฟีเจอร์ด้านกราฟิกของ NVIDIA

อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์ทั้งหมดที่พบยังเป็นเพียงข้อมูลที่ซ่อนอยู่ในไดรเวอร์และยังใช้งานไม่ได้จริง อีกทั้ง AMD ก็ยังไม่ได้ประกาศรายละเอียดอย่างเป็นทางการ สิ่งที่ควรจับตาคือการเปิดตัว FSR รุ่นถัดไป ซึ่งอาจเผยให้เห็นทิศทางใหม่ของเทคโนโลยีกราฟิก Radeon ในช่วงปลายปี 2026

ที่มา wccftech

ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น