ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกัน

ดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

ค้นพบความสนใจของคุณ ไปด้วยกันดีลจริง รีวิวตรงไปตรงมา และเรื่องราวการช้อปปิ้งจากคนที่มีความสนใจเดียวกับคุณ — ทุกวันบน ZestBuy

The Last of Us กำลังขยายจักรวาลไกลกว่าเวอร์ชันซีรีส์

The Last of Us กำลังขยายจักรวาลไกลกว่าเวอร์ชันซีรีส์
ความสนใจ|ซีรีส์อเมริกัน

The Last of Us วันนี้ไม่ใช่แค่ซีรีส์ แต่คือจักรวาลแฟรนไชส์เต็มรูปแบบ

The Last of Us คือแฟรนไชส์เกมแอ็กชันผจญภัยและซีรีส์คนแสดงแนวดราม่าหายนะโลกที่เล่าเรื่องความสัมพันธ์ การเอาตัวรอด และศีลธรรมในโลกหลังการล่มสลาย ผ่านตัวละคร Joel และ Ellie ที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของเรื่องเล่าร่วมสมัย สตูดิโอ Naughty Dog เป็นผู้สร้างเกมต้นฉบับที่ผลักดันให้ IP นี้เติบโตจากแพลตฟอร์มเกมไปสู่สื่ออื่นพร้อมรักษาแก่นทางอารมณ์และประเด็นมนุษยธรรมเป็นหัวใจของจักรวาลแฟรนไชส์นี้ ประเด็นสำคัญของข่าวรอบนี้ไม่ใช่แค่การอัปเดตว่าซีรีส์จาก HBO จะไปต่อถึงไหน แต่คือการที่ Neil Druckmann ออกมาย้ำชัดว่า The Last of Us จะไม่หยุดอยู่กับการดัดแปลงเป็นซีรีส์คนแสดง เพราะในมุมของผู้สร้างเกม เขามองแฟรนไชส์นี้เป็นจักรวาลที่มีศักยภาพเล่าเรื่องในหลายรูปแบบ และไม่ควรผูกชีวิตทั้งหมดไว้กับทิศทางของซีรีส์เพียงอย่างเดียว ความคิดเช่นนี้กำลังเปลี่ยน The Last of Us จาก “เกมที่ถูกทำเป็นซีรีส์” ให้กลายเป็น “จักรวาลเนื้อเรื่อง” ที่เติบโตบนหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน

The Last of Us กำลังขยายจักรวาลไกลกว่าเวอร์ชันซีรีส์

ซีรีส์ HBO เดินหน้าสู่ตอนจบ ขณะที่ Naughty Dog แยกเส้นทางสร้างผลงานใหม่

ฝั่งซีรีส์คนแสดง HBO วางแผนจะปิดฉาก The Last of Us ด้วยซีซันที่ 3 ซึ่งถูกระบุชัดว่าจะเป็นจุดสรุปเรื่องราวจากสองเกมหลัก และมีกำหนดจบซีรีส์ในปี 2027 นี่คือแผนการเล่าเรื่องที่มีจุดหมายชัดเจน ต่างจากหลายแฟรนไชส์ที่เลือกยืดเนื้อหาไปเรื่อยโดยไม่มีจุดจบที่วางไว้ล่วงหน้า แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าคือการที่ Neil Druckmann เผยว่าเขาถอยตัวออกจากบทบาทการกำหนดทิศทางซีซัน 3 มาแล้วราวหนึ่งปี และยืนยันตรงๆ ว่า “ผมไม่มีส่วนเกี่ยวข้องในการกำหนดทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของซีซันนี้ และ Naughty Dog ก็ไม่มีบทบาทเชิงสร้างสรรค์ในการกำกับดูแลของซีซันนี้” การแยกเส้นทางเช่นนี้บอกเราอย่างชัดว่า ซีรีส์กำลังถูกปล่อยให้เติบโตในแบบของสื่อโทรทัศน์ ขณะที่ทีมเกมกลับไปโฟกัสการขยายแฟรนไชส์ในรูปแบบที่ถนัดกว่า นั่นคือเกมและโปรเจกต์ข้ามสื่ออื่นๆ ที่ยังไม่เปิดเผย

The Last of Us กำลังขยายจักรวาลไกลกว่าเวอร์ชันซีรีส์

หลายโปรเจกต์ใหม่ของ The Last of Us สัญญาณว่าจักรวาลเกมขยายต่อแม้ซีรีส์ใกล้จบ

ในบทสัมภาษณ์เดียวกัน Neil Druckmann ย้ำว่าแม้ซีรีส์คนแสดงอาจเดินหน้าไปถึงตอนจบ แต่ Naughty Dog ยังไม่ปิดแฟรนไชส์นี้ลง เขาบอกตรงว่า “เรายังไม่จบกับ The Last of Us มันมีอีก 2-3 โปรเจกต์ ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ผมจะรู้สึกตื่นเต้นมากๆ ที่จะได้พูดถึงมัน” และระบุว่าทีมเกมยังเป็นผู้ดูแล IP นี้โดยตรง ข้อความนี้เป็นมากกว่าการปลอบแฟนเกม มันคือการวางหมุดให้เห็นว่า The Last of Us projects ที่กำลังพัฒนาอยู่จะไม่ใช่ส่วนเสริมเล็กๆ แต่เป็นการขยายตัวของ franchise universe ให้มีหลายเส้นทาง ไม่ว่าจะเป็นเกมภาคหลักใหม่ สปินออฟ หรือรูปแบบสื่ออื่นที่ยังไม่เปิดเผย แถมเขายังบอกว่าจะขอพูดถึงรายละเอียด “เมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม” ซึ่งน่าจะหมายถึงช่วงหลังทีมปล่อยเกม Intergalactic: The Heretic Prophet ที่ถูกระบุเป้าหมายไว้ราวปี 2027 ท่าทีรอจังหวะเช่นนี้แสดงว่าพวกเขากำลังวางแผนให้การประกาศโปรเจกต์ใหม่ของ The Last of Us มีน้ำหนักเชิงกลยุทธ์ ไม่ใช่แค่การอัปเดตทั่วไป

บทเรียนจากซีรีส์ที่ส่งต่อกลับสตูดิโอเกม และการเติบโตข้ามแพลตฟอร์ม

แม้ Druckmann จะไม่ได้กำกับซีซัน 3 เขาก็ยอมรับว่าประสบการณ์ทำงานในซีรีส์คนแสดงส่งผลต่อวิธีคิดในการสร้างเกมถัดไป โดยเฉพาะเรื่องงานเมกอัป แสง และการจัดองค์ประกอบภาพ ซึ่งเขากำลังนำบทเรียนเหล่านั้นไปใช้กับโปรเจกต์ Intergalactic ของ Naughty Dog นี่คือภาพสะท้อนการเรียนรู้ข้ามสื่อที่ช่วยให้เกมมีความละเอียดด้านงานภาพและการเล่าเรื่องใกล้ระดับภาพยนตร์มากขึ้น ในเวลาเดียวกัน การที่ The Last of Us มีทั้งเวอร์ชันเกมบน PS5 และ PC รวมถึงเวอร์ชันบน PS4 ที่ยังวางจำหน่ายอยู่ พร้อมกับซีรีส์โทรทัศน์ที่กำลังจะจบในซีซัน 3 ทำให้แฟรนไชส์นี้กลายเป็นตัวอย่างชัดว่าการขยาย franchise universe บนหลายแพลตฟอร์มสามารถเพิ่มมูลค่าทางวัฒนธรรมและการรับรู้แบรนด์ได้ โดยไม่จำเป็นต้องให้ทุกสื่อเล่าเรื่องเดียวกันหรือมีผู้ดูแลเดียวกัน การปล่อยให้แต่ละสื่อมีเอกลักษณ์ ขณะเดียวกันก็รักษาแกนคุณค่าจากเกมต้นฉบับไว้ คือกลยุทธ์ที่ทำให้ The Last of Us ยังรู้สึกสดใหม่แม้จะอยู่ในตลาดมานาน

อนาคตของ The Last of Us เมื่อซีรีส์จบแต่จักรวาลเกมยังเดินหน้า

เมื่อมองไปข้างหน้า เส้นทางของ The Last of Us จะชัดเจนขึ้นในสองมิติ ด้านหนึ่ง ซีรีส์จาก HBO มีแผนจะจบเรื่องในซีซัน 3 ภายในปี 2027 ทำให้คนดูรับรู้ว่าการดัดแปลงฉบับคนแสดงมีฉากจบที่วางไว้แล้ว อีกด้านหนึ่ง แฟนเกมได้รับสัญญาณตรงจาก Druckmann ว่า The Last of Us projects ใหม่อย่างน้อย 2-3 โปรเจกต์กำลังอยู่ระหว่างพัฒนา และจะถูกเปิดเผยเมื่อถึงจังหวะที่เหมาะสม จากข้อมูลที่มี เราไม่รู้ว่าพวกมันจะเป็นภาคหลัก Part 3 หรือสปินออฟ แต่สิ่งที่ชัดแน่นอนคือ Naughty Dog เลือกให้ IP นี้เดินหน้าในฐานะจักรวาลเกมที่มีหลายเส้นเรื่อง แทนที่จะปล่อยให้อนาคตถูกกำหนดโดยซีรีส์โทรทัศน์ การแยกบทบาทเช่นนี้ทำให้แฟรนไชส์มีอิสระสร้างสรรค์สูงขึ้น และลดความเสี่ยงที่สื่อใดสื่อหนึ่งจะลากภาพรวมของ IP ไปในทิศทางที่ผู้สร้างเกมไม่เห็นด้วย สำหรับแฟน The Last of Us นี่ไม่ใช่ต้องเตรียมใจ “ลาจอ” แต่คือช่วงเวลาตั้งคำถามว่า เราอยากเห็นโลกใบนี้กลับมาในรูปแบบไหนมากที่สุดในโปรเจกต์ชุดต่อไป

ZestBuy ได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณช้อปผ่านลิงก์ของเรา โดยคุณไม่ต้องจ่ายเพิ่ม

You May Also Like

Comments
พูดอะไรบางอย่าง...
ยังไม่มีความคิดเห็น มาเป็นคนแรกที่แบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!