Microsoft อาจกำลังพัฒนาแนวคิดใหม่สำหรับ Xbox ที่จะเปลี่ยนวิธีการขอความช่วยเหลือในเกมอย่างสิ้นเชิง โดยสิทธิบัตรใหม่ที่บริษัทจดไว้เผยถึงระบบที่ให้ AI หรือผู้เล่นคนอื่นเข้ามาควบคุมเกมแทนชั่วคราว เพื่อช่วยผ่านช่วงที่ยาก เช่น บอสไฟต์หรือปริศนาที่ซับซ้อน
ระบบช่วยเล่นโดยไม่ต้องออกจากเกม
สิทธิบัตรชื่อ “State Management for Video Game Help Sessions” อธิบายระบบที่สามารถโอนการควบคุมเกมจากผู้เล่นไปยัง “helper” ชั่วคราวได้
helper อาจเป็น
ผู้เล่นจริงที่ได้รับอนุญาต
โมเดล AI ที่ถูกฝึกมาเฉพาะ
หลังจากช่วยผ่านช่วงยากแล้ว ระบบจะ คืนการควบคุมกลับให้ผู้เล่นทันที
แนวคิดนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่น ไม่ต้องออกจากเกมไปค้นหาคู่มือหรือวิดีโอ walkthrough
ใช้ได้กับหลายประเภทเกม
ระบบนี้ไม่ได้จำกัดแค่เกมแอ็กชันหรือ RPG เท่านั้น
ตัวอย่างการใช้งานที่ระบุในสิทธิบัตร เช่น
บอสไฟต์ที่ยากมาก
ปริศนาซับซ้อน
ด่านที่ต้องใช้ทักษะสูง
สนามแข่งยากในเกมแข่งรถ
ผู้เล่นสามารถให้ AI หรือผู้เล่นคนอื่น ช่วยผ่านช่วงสั้น ๆ ของเกม ก่อนจะกลับมาเล่นต่อเอง
มีระบบป้องกันการใช้งานผิด
Microsoft ยังระบุฟีเจอร์ด้านความปลอดภัยในระบบนี้ด้วย เช่น
การจับคู่ตามอายุ
ระบบจะตรวจสอบให้ helper เหมาะสมกับอายุผู้เล่น
Achievement ยังปลดได้
ผู้เล่นยังสามารถปลด Achievements ได้แม้มีการช่วย
จำกัดสิทธิ์การควบคุม
helper จะไม่สามารถทำสิ่งที่ไม่เกี่ยวกับการช่วยเล่น เช่น
ลบไฟล์เซฟ
ใช้เงินในเกม
เปลี่ยนค่าบัญชี
Microsoft มองว่าการขอความช่วยเหลือแบบเดิมล้าสมัย
ในเอกสารสิทธิบัตร Microsoft ระบุว่า
วิธีการขอความช่วยเหลือแบบปัจจุบัน เช่น
เปิด walkthrough
ดู YouTube
อ่านคู่มือ
ถือว่าเป็นวิธีที่ “ค่อนข้างล้าสมัยและไม่ตรงจุด”
เพราะผู้เล่นต้อง ออกจากเกมก่อน
ระบบใหม่นี้จึงพยายามทำให้การช่วยเหลือเกิดขึ้น ภายในเกมโดยตรง
แนวโน้มของวงการเกม
แนวคิดนี้ไม่ใช่เรื่องที่เกิดขึ้นกับ Xbox เพียงอย่างเดียว
ก่อนหน้านี้
PS5 มีระบบ Game Help ที่แนะนำวิธีผ่านด่าน
Sony เองก็มีสิทธิบัตรเกี่ยวกับ AI ช่วยเล่นเกม
จึงเห็นได้ว่าผู้ผลิตคอนโซลกำลังมุ่งไปสู่ ระบบช่วยเล่นที่ขับเคลื่อนด้วย AI
อาจถูกต่อต้านจากเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์
แม้แนวคิดนี้จะช่วยลดความหงุดหงิดในเกมยาก ๆ แต่ก็มีคำถามว่า
ผู้เล่นจะยอมใช้จริงหรือไม่
สำหรับเกมเมอร์จำนวนมาก
ความสนุกของเกมคือการเอาชนะความยากด้วยตัวเอง
ดังนั้นระบบที่ให้คนอื่นหรือ AI เล่นแทนอาจถูกมองว่า
ทำให้ความท้าทายลดลง
ลดความภูมิใจในการผ่านด่าน
ยังเป็นเพียงสิทธิบัตร
ปัจจุบันเทคโนโลยีนี้ยังอยู่ในขั้น สิทธิบัตร
จึงยังไม่มีการยืนยันว่าจะถูกนำมาใช้จริงใน Xbox รุ่นอนาคตหรือไม่
อย่างไรก็ตาม การที่ทั้ง Microsoft และ Sony เริ่มพัฒนาระบบลักษณะนี้ แสดงให้เห็นว่า AI อาจมีบทบาทมากขึ้นในประสบการณ์การเล่นเกมในอนาคต

