รับแอปรับแอป

GenAI สร้างเกมได้ แต่ไม่ทำให้เกิดเกมฮิตแบบ GTA

Phanuphong.T03-18

GenAI ช่วยสร้างเกมได้ แต่ยังไม่สามารถสร้างเกมฮิตแบบ GTA

GenAI หรือเทคโนโลยี AI แบบสร้างสรรค์ กำลังกลายเป็นหนึ่งในหัวข้อสำคัญของอุตสาหกรรมเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะหลังจากมีการเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น DLSS 5 หรือเครื่องมือสร้างคอนเทนต์อัตโนมัติจากหลายบริษัท

อย่างไรก็ตาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทเบื้องหลังซีรีส์ Grand Theft Auto (GTA) ได้ออกมาแสดงมุมมองที่ชัดเจนว่า แม้ AI จะช่วยให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้น แต่ไม่ได้หมายความว่าจะสามารถสร้าง “เกมฮิต” ได้โดยอัตโนมัติ

GenAI คืออะไร และกำลังเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกมอย่างไร

ในปัจจุบัน GenAI ถูกนำมาใช้ในหลายขั้นตอนของการพัฒนาเกม เช่น

  • การสร้างโมเดล 3D

  • การออกแบบฉากและสภาพแวดล้อม

  • การสร้างเสียงหรือบทสนทนา

  • การช่วยเขียนโค้ดบางส่วน

เทคโนโลยีเหล่านี้ช่วยลดเวลาและต้นทุนในการพัฒนา ทำให้ทีมขนาดเล็กสามารถสร้างเกมได้เร็วขึ้น

อย่างไรก็ตาม การเพิ่มจำนวน “เกมที่ถูกสร้าง” ไม่ได้แปลว่าจะมี “เกมที่ประสบความสำเร็จ” เพิ่มขึ้นตามไปด้วย

ทำไม GenAI ถึงไม่สามารถสร้างเกมระดับ GTA ได้

Zelnick อธิบายว่า GenAI เป็นเพียง “เครื่องมือ” ไม่ใช่ทางลัดสู่ความสำเร็จ

เขาชี้ให้เห็นว่า

  • การสร้าง asset (องค์ประกอบเกม) ไม่ใช่สิ่งที่ขาดในตลาด

  • สิ่งที่สำคัญคือ “การออกแบบประสบการณ์”

  • เกมระดับ GTA ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของมนุษย์

แม้ AI จะสามารถสร้างภาพหรือโมเดลที่ดูเหมือนเกมระดับ AAA ได้ แต่การสร้างเกมที่ผู้เล่นอยากเล่นซ้ำและมีอิทธิพลในตลาดเป็นเรื่องที่ซับซ้อนกว่านั้นมาก

ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับ AI ในวงการเกม

หนึ่งในความเชื่อที่เกิดขึ้นในช่วงหลังคือ AI จะทำให้ใครก็สามารถสร้างเกมฮิตได้

แต่ในความเป็นจริง

  • มีเกมใหม่ถูกสร้างขึ้น “หลายพันเกมต่อปี” อยู่แล้ว

  • เกมที่ประสบความสำเร็จจริงยังคงกระจุกอยู่กับบริษัทใหญ่

  • เกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จก็มักมีทีมและงบประมาณที่แข็งแรง

Zelnick มองว่าความคิดที่ว่า “กดปุ่มแล้วได้เกมฮิต” เป็นสิ่งที่ไม่สอดคล้องกับธรรมชาติของอุตสาหกรรมบันเทิง

เปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมเพลง

เพื่ออธิบายแนวคิดนี้ Zelnick ยกตัวอย่างจากวงการเพลง

ปัจจุบันมี AI ที่สามารถสร้างเพลงได้จากคำสั่ง (prompt) เพียงไม่กี่คำ และผลลัพธ์อาจฟังดูเหมือนเพลงจริง

แต่ปัญหาคือ

  • เพลงเหล่านั้นขาดเอกลักษณ์

  • ไม่มีความลึกทางอารมณ์

  • ผู้ฟังไม่อยากฟังซ้ำ

เขาเปรียบเทียบว่า เพลงจาก AI อาจเหมาะกับการใช้งานเล็ก ๆ เช่น การ์ดอวยพร แต่ไม่สามารถทดแทนผลงานที่มีคุณค่าทางศิลปะได้

บทบาทที่แท้จริงของ AI ในการพัฒนาเกม

แม้จะมีข้อจำกัด แต่ GenAI ก็ยังมีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

AI สามารถช่วยในด้าน

  • เพิ่มความเร็วในการผลิต asset

  • ลดงานซ้ำซ้อนของนักพัฒนา

  • เปิดโอกาสให้ทดลองไอเดียใหม่ได้ง่ายขึ้น

ในมุมนี้ AI เป็นเครื่องมือที่ช่วย “เสริม” นักพัฒนา ไม่ใช่ “แทนที่”

ทำไมเกมฮิตยังต้องพึ่งมนุษย์

สิ่งที่ทำให้เกมอย่าง GTA แตกต่างจากเกมทั่วไปคือองค์ประกอบหลายด้านที่ AI ยังไม่สามารถแทนได้

เช่น

  • การเล่าเรื่องที่มีความลึก

  • การออกแบบโลกที่มีชีวิต

  • การสร้างประสบการณ์ที่ผู้เล่นจดจำ

องค์ประกอบเหล่านี้ต้องอาศัยการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ ซึ่งยังคงเป็นจุดแข็งของมนุษย์

มุมมองของ Take-Two ต่ออนาคต AI

Take-Two ไม่ได้ปฏิเสธการใช้ AI แต่เลือกใช้ในลักษณะที่เหมาะสม

Zelnick ย้ำว่า

  • เทคโนโลยีใหม่เป็นสิ่งที่ดี

  • ช่วยให้ทำงานได้เร็วและดีขึ้น

  • แต่ไม่ใช่คำตอบทั้งหมดของความสำเร็จ

ก่อนหน้านี้บริษัทก็ยืนยันว่า GTA VI ไม่ได้ใช้ GenAI ในการพัฒนา

อนาคตของ GenAI ในวงการเกม

แม้จะยังไม่สามารถสร้างเกมฮิตได้เอง แต่บทบาทของ GenAI มีแนวโน้มจะเพิ่มขึ้น

ในอนาคต เราอาจเห็น

  • เครื่องมือพัฒนาเกมที่ฉลาดขึ้น

  • การสร้างคอนเทนต์ที่รวดเร็วขึ้น

  • การผสมผสานระหว่าง AI และความคิดมนุษย์มากขึ้น

แต่หัวใจของความสำเร็จยังคงอยู่ที่ “ไอเดีย” และ “การออกแบบ”

สรุป

GenAI กำลังเปลี่ยนวิธีการสร้างเกม แต่ไม่ได้เปลี่ยนหลักการของความสำเร็จในอุตสาหกรรมนี้

แม้ AI จะช่วยสร้าง asset ได้รวดเร็วและมีคุณภาพ แต่การสร้างเกมฮิตระดับ GTA ยังต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์ การวางแผน และประสบการณ์จากมนุษย์

ในท้ายที่สุด เทคโนโลยีอาจเป็นเครื่องมือสำคัญ แต่สิ่งที่ทำให้เกมหนึ่งกลายเป็น “ผลงานระดับโลก” ยังคงเป็นสิ่งที่ AI ไม่สามารถแทนที่ได้ในตอนนี้

 ที่มา wccftech