
คิมเอง
In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·4 ต.ค. 2569
System Shock 2 ฟรี รีมาสเตอร์ไซไฟคลาสสิกที่ผู้เล่น FPS ยุคนี้ไม่ควรมองข้าม

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·3 ต.ค. 2569
Path Tracing เกมคลาสสิก กับลมหายใจใหม่จาก RTX Remix

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·2 ต.ค. 2569
คลื่นลูกใหม่ของ Steam FPS อินดี้ เมื่อการหนีตายและฟิสิกส์เพี้ยนกลายเป็นจุดขายหลัก

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·2 ต.ค. 2569
เจาะความแรง Wardogs เกม FPS ยุทธวิธีที่กล้าขึ้นราคาในช่วง Early Access

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·30 ก.ย. 2569
Bungie เปิดกรุ Destiny 2 อีกครั้ง แต่ไม่ใช่ทุกอย่างที่จะกลับมา

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·28 ก.ย. 2569
เมื่อเกมยิงโหดกลับมาครองโลก FPS อีกครั้ง

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·27 ก.ย. 2569
Bungie พลิกเกม ยกเลิกการ Vault ดึงแคมเปญและ Raid กลับสู่ Destiny 2

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·26 ก.ย. 2569
ตั้งค่า Cosmetic Toggle ใน Warzone จุดเปลี่ยนที่สายแข่งรอคอย

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·25 ก.ย. 2569
เกม FPS ย้อนยุคกลับมาครองทุกแพลตฟอร์ม ทำไมความคลาสสิกถึงยังยิงทะลุใจ

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·25 ก.ย. 2569
ตลาดโกงเกมมูลค่ามหาศาลกับเกมเมอร์ที่ยอมจ่ายเพื่อโกง

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·24 ก.ย. 2569
เกม FPS อินดี้กำลังรื้อสูตรเกมยิงเดิม ตั้งแต่ครัวเดือดถึงมัลติเวิร์สพังแรงโน้มถ่วง

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·23 ก.ย. 2569
POP Mart x Valorant ฟิกเกอร์ Agent กล่องสุ่มที่แฟนต้องรู้ก่อนซื้อ

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·21 ก.ย. 2569
Valorant Patch 13.06 ปรับอาวุธเมตา ด้วย Warden ไรเฟิล และ Gauntlet Glitched โหมด

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·19 ก.ย. 2569
จากมุมมองบนลงล่างสู่รองเท้าบูท: StarCraft เกมยิงที่ออกแบบด้วยความตึงเครียด

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·17 ก.ย. 2569
Wardogs เกม FPS อินดี้ที่พลิกสมรภูมิ Steam ด้วยยอดขาย 2 ล้านชุด

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·16 ก.ย. 2569
Valorant Gauntlet Glitched ไกด์เต็มโหมด 2v2 Robo-Agent

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·15 ก.ย. 2569
StarCraft open-world shooter การกลับตัวครั้งใหญ่ของ Blizzard

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·15 ก.ย. 2569
สัญญาที่ทำไม่ถึงและเกมที่ประกาศไกลเกินจริงของค่ายใหญ่

In เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
คิมเอง·14 ก.ย. 2569
เหตุผลที่เกม FPS ชั้นนำเลือกแบนเงาแทนแบนถาวร
