ผู้สร้าง Stellar Blade เข้ารับเครื่องราชอิสริยาภรณ์เชิดชูเกียรติจากประธานาธิบดีเกาหลีใต้

เมื่อเกมไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่กลายเป็นพลังซอฟต์พาวเวอร์ระดับชาติ
ถ้าพูดถึงปีที่วงการเกมเกาหลีใต้ถูกจับตามองจากทั้งโลก หนึ่งในชื่อที่ถูกพูดถึงถี่ที่สุดคงหนีไม่พ้น Stellar Blade เกมแอ็กชันระดับ AAA ที่ไม่เพียงแค่ทำให้เกมเมอร์ตะลึงกับงานภาพและระบบการเล่น แต่ยังกลายเป็นหลักฐานชิ้นสำคัญว่า “เกาหลีใต้” พร้อมแล้วที่จะยืนในเวทีเกมคอนโซลระดับโลกแบบเต็มตัว
และล่าสุด ความสำเร็จนั้นไม่ได้หยุดอยู่แค่ยอดขายหรือเสียงชื่นชมจากผู้เล่น เพราะ Hyung-tae Kim ผู้บริหารสูงสุดแห่ง Shift Up สตูดิโอผู้พัฒนา Stellar Blade และ GODDESS OF VICTORY: NIKKE ได้รับ เครื่องราชอิสริยาภรณ์เชิดชูเกียรติจากประธานาธิบดีเกาหลีใต้ อย่างเป็นทางการ ถือเป็นอีกหนึ่งหมุดหมายสำคัญของวงการเกมที่น่าจดจำแบบยาว ๆ
เครื่องราชอิสริยาภรณ์ที่ไม่ได้มอบให้แค่ “เกม” แต่มอบให้ “อุตสาหกรรม”
รางวัล Presidential Commendation ที่ Hyung-tae Kim ได้รับในครั้งนี้ ถูกมอบภายในงาน Korea Content Awards 2025 ณ กรุงโซล งานที่จัดขึ้นโดยกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้ ร่วมกับ Korea Creative Content Agency (KOCCA)
นี่ไม่ใช่งานแจกรางวัลธรรมดา แต่เป็นเวทีที่ใช้ยกย่องบุคคลและองค์กรที่ผลักดัน “คอนเทนต์เกาหลี” ให้ก้าวไกลสู่ระดับโลก ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ ซีรีส์ เพลง แอนิเมชัน หรือเกม และการที่ชื่อของผู้พัฒนาเกมขึ้นไปรับรางวัลระดับนี้ สะท้อนชัดว่าเกมถูกมองเป็นอุตสาหกรรมหลักของประเทศอย่างแท้จริง
Hyung-tae Kim ชายผู้เปลี่ยนภาพจำเกมเกาหลี
ถ้าพูดถึงชื่อ Hyung-tae Kim ในหมู่เกมเมอร์ ชื่อนี้ไม่ใช่หน้าใหม่ เขาคือคนที่อยู่เบื้องหลังงานออกแบบตัวละครและวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของ Shift Up สตูดิโอที่ขึ้นชื่อเรื่องคุณภาพงานภาพ คาแรกเตอร์ และการกล้าเดินในทางที่ต่าง
ความสำเร็จของ GODDESS OF VICTORY: NIKKE ในตลาดโลก โดยเฉพาะตลาดมือถือ คือบทพิสูจน์แรกว่า Shift Up เข้าใจผู้เล่นระดับนานาชาติ และรู้วิธีสร้าง IP ที่แข็งแรง ส่วน Stellar Blade คือการยกระดับอีกขั้น ด้วยการก้าวเข้าสู่สนามเกมคอนโซล AAA อย่างเต็มตัว
นี่ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับสตูดิโอเกาหลีที่ก่อนหน้านี้มักถูกมองว่าเชี่ยวชาญเกมออนไลน์หรือมือถือมากกว่า แต่ Stellar Blade กลับพิสูจน์ว่า “ทำได้ และทำได้ดีมาก”
Stellar Blade กับความหมายที่มากกว่าเกมแอ็กชัน
ในเชิงผิวเผิน Stellar Blade คือเกมแอ็กชันที่โดดเด่นเรื่องกราฟิก ตัวละคร และระบบต่อสู้ที่ดุดัน แต่ถ้ามองลึกลงไป เกมนี้คือสัญญาณว่าประเทศเกาหลีใต้กำลังขยายพรมแดนซอฟต์พาวเวอร์จาก K-POP และซีรีส์ มาสู่ เกมคอนโซลระดับโลก
ความสำเร็จของ Stellar Blade ไม่ได้แค่สร้างรายได้ แต่สร้าง “ความเชื่อมั่น” ให้กับนักพัฒนาเกาหลีรุ่นใหม่ ว่าเกมจากเกาหลีสามารถยืนบนเวทีเดียวกับค่ายยักษ์จากญี่ปุ่น ยุโรป และอเมริกาได้แบบไม่ต้องลดมาตรฐาน
เสียงขอบคุณที่สะท้อนหัวใจนักพัฒนา
หลังจากขึ้นรับรางวัล Hyung-tae Kim ได้กล่าวขอบคุณทีมงานของ Shift Up และแฟน ๆ ที่สนับสนุนผลงานมาตลอด พร้อมย้ำว่านี่คือความสำเร็จของ “ทีม” ไม่ใช่แค่บุคคลใดบุคคลหนึ่ง
สิ่งที่น่าสนใจคือ เขาไม่ได้มองรางวัลนี้เป็นจุดจบ แต่เป็นแรงผลักให้เดินหน้าต่อ โดยพูดถึงโปรเจกต์ในอนาคตอย่าง Project Spirits ที่พัฒนาร่วมกับ Yongxing Interactive และจัดจำหน่ายโดย Level Infinite รวมถึงการเริ่มต้นพัฒนาภาคต่อของ Stellar Blade ที่แฟน ๆ รอคอยกันอยู่แล้ว
วิเคราะห์กระแส: เกมเกาหลีกำลังเข้าสู่ยุคใหม่
ถ้ามองภาพรวม นี่คือช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมเกมเกาหลีอยู่ในจุดเปลี่ยนสำคัญ
-
จากเกมออนไลน์ → สู่เกมคอนโซล AAA
-
จากตลาดในประเทศ → สู่ตลาดโลก
-
จากผู้ตาม → สู่ผู้กำหนดทิศทาง
รางวัลระดับประธานาธิบดีที่มอบให้ผู้สร้าง Stellar Blade คือสัญญาณชัดว่า รัฐเองก็เห็นศักยภาพของเกมในฐานะ “ทรัพย์สินทางวัฒนธรรม” ไม่ต่างจากภาพยนตร์หรือเพลง
เมื่อเกมกลายเป็นไลฟ์สไตล์ และสินค้าเกมไม่ใช่แค่ของเล่น
ความสำเร็จของเกมระดับโลกอย่าง Stellar Blade ยังส่งผลต่อวัฒนธรรมการบริโภคของแฟนเกม ไม่ว่าจะเป็นของสะสม ฟิกเกอร์ อาร์ตบุ๊ก หรือไอเทมไลฟ์สไตล์ที่เชื่อมโยงกับเกม
บน Zestbuy เอง ก็เป็นอีกหนึ่งพื้นที่ที่รวบรวมสินค้าลิขสิทธิ์แท้จากโลกเกมและความบันเทิง สำหรับคนที่อยากพกพาความหลงใหลในเกมโปรดมาอยู่ในชีวิตประจำวัน ไม่ใช่แค่เล่นแล้วจบ แต่ “อินต่อ” ได้แบบยาว ๆ
สรุป: รางวัลที่บอกว่าเกมเกาหลีไม่ได้มาเล่น ๆ
การที่ Hyung-tae Kim ผู้สร้าง Stellar Blade ได้รับเครื่องราชอิสริยาภรณ์เชิดชูเกียรติจากประธานาธิบดีเกาหลีใต้ ไม่ใช่แค่ความสำเร็จส่วนตัว แต่คือชัยชนะของวงการเกมทั้งประเทศ
มันบอกเราว่า เกมไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่คืออุตสาหกรรมสร้างคุณค่า สร้างภาพลักษณ์ และสร้างอนาคต และถ้าภาคต่อของ Stellar Blade รวมถึง Project Spirits เดินหน้าได้ตามวิสัยทัศน์ที่วางไว้ โลกเกมอาจได้เห็นชื่อ “เกาหลีใต้” อยู่บนแผนที่เกมระดับโลกแบบชัดเจนยิ่งขึ้นกว่าเดิม
สิ่งที่ควรจับตาต่อจากนี้ ไม่ใช่แค่ว่าเกมถัดไปจะสวยแค่ไหน แต่คือเกาหลีใต้จะพาเกมของตัวเองไปไกลได้อีกแค่ไหนในเวทีโลก
แนะนำสำหรับคุณ
รวม 10 เกม Switch เล่นกับเพื่อน 2025 ทั้งเกมคู่และปาร์ตี้เกม สนุกจนลืมร้อน!
Smart Phone : Poco สมาร์ทโฟนสำหรับสยเกมเมอร์
5 นาที แก้หิว! เครื่องทำแซนด์วิช - ให้วันของคุณเต็มไปด้วยพลัง!
Apple News: Apple เปิดตัว iPad Air พร้อมชิป M3 อันทรงพลังและ Magic Keyboard ใหม่
แนะนำกันแดดใช้ดี กันยูวีไม่ทำร้ายผิว!
รีวิวโปรเจ็กเตอร์ Magcubic: เปลี่ยนบ้านให้เป็นโรงหนังส่วนตัว
